新游尝鲜坊:3D仙侠《斗仙2》新版评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《斗仙2》是由吉比特开发,雷霆游戏运营的一款武侠类3D 网游。以武侠各大门派的纷争作为题材进行创作,剧情内容衔接不错,并运用副本和任务相结合的升级模式。技能招式丰富,连招方便,打击感强。该游戏已经于5月27日开启新资料片“道府惊世”,对武侠奇幻类网游感兴趣的玩家值得尝试一下。

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五大门派选择,传统职业为主

游戏中五大门派对应五个不同的职业,职业设定与传统的战法牧并没有太大区别,只是名字上换成了不同门派。介绍虽然比较简洁,不过能较好地概括出这个职业的特点,玩家作出选择和定位并不困难。

角色的外观上提供更加自由的设定,玩家可以在游戏提供的外观内改变角色的脸型、发型、肤色和体型,还能预览部分装备和转职效果。

游戏中的五大门派

作为弓箭手的渊龙,形态上比其他门派更萌一点

玩家可以预览60级转职后的职业效果

上手:升级速度节奏较快

新人升级在25级之前主要跟随着主线任务升级,25级之后主线任务仍旧可以连贯进行,但升级速度放缓,在主线任务之余可以参加一些副本和活动得到更多经验和装备。

游戏中的怪物主要分成普通怪、精英怪和BOSS怪。精英怪比普通怪血量更多,但攻击力差别并不大;BOSS怪通常只有在玩家触发剧情的时候才会出现,并且下方还会出现字样,这样的设定可以有效防止抢BOSS怪的情况。

和很多武侠类网游的套路类似,一开始也是主角做的“梦”,只是这个“梦”一直到10级才醒来

精英怪和普通怪在野外地图中以不同颜色标识

采集任务有点意思:如果按提示操作失败,便会出现怪物干扰

画面表现:整体一般,有待提高

本次资料片的画面水平相比之前有了一定的进步画面的清晰度相比之前有所提高,人物和怪物的细节刻画更加到位了,地图景色的整体布局也更加协调。虽然画面上有一定的改善,但还是不够明显,缺乏质的改变。比如远处的景色仍旧还是模糊一片,人物和怪物的动作有点僵硬等情况还是经常出现。因此,在画面效果上还有待进一步完善。

游戏开始时的场景以红黑色为基调,景色偏暗

主线任务过程中经常会插播CG动画,但对剧情的帮助并不是很大

任务剧情对话的文字有些冗长,废话略多

战斗:站桩战斗,打击感一般

职业的技能比较丰富,但是战斗方式主要以站桩为主,动作有些死板,打击感表现一般。职业技能中有不少群攻技能,还有1-2个全屏技能,打怪的效率能够有效提高,但因为很多技能没法控制和锁定,所以经常容易“误伤”,引来了多余的怪物。

完成任务后会获得修为,这就是用来解锁技能的。提升修为等级可以解锁新的技能和技能分页,修为等级越高需要的修为也就越高,修为等级还不能大过角色等级。不过单个技能是没办法进行升级的。

技能的解锁主要依靠提升修为等级

职业技能下都有1-2个XP技能,消耗怒气值施展全屏技能

部分技能施展后会出现QTE图标,提示玩家技能可以连招

装备系统:多种名目强化

初期通过在线时间的累积、礼包和主线任务等都可以获得装备,所以装备的更新频率还是很快的,直到30级之后都还会有机会获得新装备。后期除了活动和副本获得装备之外,也可以收集材料制作装备。

对装备的后期加强有强化、继承、镶嵌和分解等功能。强化不同等级、不同部位的装备所使用的材料也是不同的,玩家需要留意。如果背包有蓝色以上的装备,还可以将它的属性集成到其他装备上,进一步提升新装备能力。

对装备进行强化时,有一定的成功几率

将蓝色装备继承到紫色装备上

采集材料还可以合成回复药水

PVE:刷怪与剧情向两类副本,可以系统组队

副本主要可以分成以下两种形式:一种是冒险类的副本方式,配合一定的剧情在地图范围内探索并杀怪,最终杀掉BOSS;另一种是刷怪模式,玩家只需要在一个地方等待怪物出现,在副本时间内杀掉所有的怪物和BOSS即可。两种玩法的体验不同,玩家可以亲自感受下。

到了30级之后组队副本逐渐增多,难度也开始上升。单人副本通常只是最简单的模式下才能进入,玩家可以利用系统寻找一起刷副本的小伙伴。

祭坛密窟属于主线任务中的探索类副本

PVE副本内经常会出现一群怪一窝蜂上的情况,玩家需要找准自己的位置

自动组队里玩家可以按照自己想打的副本来寻找队友

17173评分:7.1

游戏截图欣赏:

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