《补天志》评测:这游戏策划一定有玩魔兽

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《补天志OL》是由无冬之境开发并运营的一款2.5D网游,主打玄幻类风格,游戏即将在9月22日开启新一轮测试。本次测试的版本相比此前有较多的变化,主线剧情更为紧凑,画质也有较大提升,副本数量和种类进一步细分,满足多类玩家的需求。小编得到了提前进入游戏体验的机会,下面就让我们一起来看看本作素质究竟如何吧。

登录界面

职业双形态切换设定

《补天志》依旧提供了五种职业供玩家选择,分别为帝释、玲珑、鬼刃、仙剑和圣灵,职业本身与战法牧设定一脉相承。特点在于能量源和双职业设定上,在非战斗状态下可以按下R键可以在两种职业能力下互相切换。当然,一开始只有一种职业能力,随着等级的提升,第二职业也会随之解锁。

本次职业选择界面的背景全部换了一遍,感觉好看多了

大部分职业都会有能量源,也就是发动技能需要消耗的元素,以仙剑为例,发动技能时需要消耗真元,它随着时间逐渐恢复

画质表现可圈可点,立体感出色

《补天志》本次测试版本的画质表现不错,体现在画面更加的细致生动,立体感强,视野开阔且景物错落有致。虽然是2.5D画面,但是小编认为实际表现是能够达到3D产生的立体感。画面的违和感也比较少见,景物之间比较协调。不过缺点就是:NPC的建模比较偷懒,,很多怪物的造型是重复的。

另外本次测试中游戏减少了许多CG动画,大部分均以对话文字形式呈现,剧情内容也不再是大篇幅,而多以简洁的对白为主,节约了玩家的时间,也让剧情脉络更加清晰。

整体的画风比较清新亮丽,风格统一

NPC人物的外貌刻画有点粗糙,有待提高

野外地图范围比较大,怪物相对比较分散

上手体验的“妥协”:自动寻路加入

《补天志OL》在去年测试时,还没有自动寻路的功能,需要玩家根据箭头指示进行寻路,不过在这一次测试中,游戏终于加入自动寻路功能,虽然有点遗憾开发商没能坚持下去,不过毫无疑问有了自动寻路后初期游戏体验会方便很多。

新手升级主要还是依靠主线任务,形式种类还是比较丰富的,大方向上有采集、打怪和设置或触发机关三类,升级速度节奏把握的还是不错的。

游戏中又重新开启了自动寻路功能

采集物品或触发机关后经常会遇怪,玩家要快速做好准备

偷师魔兽世界?神器系统解析

前边所说的双职业能力,主要是通过神器系统体现出来的。神器系统主要承担的是技能的解锁和升级,30级后还能提高玩家的属性值。技能的解锁和升级需要依靠神器的等级,而神器等级又得需要消耗灵力。灵力初期主要通过任务和杀怪获得,40级以下的技能还需要法谱来解锁。

神器大致每5级解锁一个新技能,技能树的设定和魔兽世界7.0资料片的神器系统非常像,策划应该也是魔兽世界玩家。

升级和做完任务获得的灵力需要充入神器中来解锁神器技能

一个职业下可以选择两种不同的职业能力设定(圣灵职业下有神谕者和幻灵师两种

神器30级和40级之后还可以解锁攻击和护体铸造,提升玩家属性

生活技能:可自行打造装备

游戏装备初期主要依靠主线任务获得,而如果到了40级之后则需要刷副本获得高级装备,或使用足够的材料自行制作。目前在锻造功能下,玩家可以制作臂环和腰带两种装备,其他的主要装备一般需要参加活动和副本获得。

装备提升的空间并不算大,初期基本没有太多强化的地方,后期可以进行升阶、镶嵌宝石等进行强化。

利用锻造功能玩家可以收集材料打造装备

如果收集到了6件相同的职业套装,还可以获得额外能力加成

游戏小结

《补天志OL》在本次测试中相比之前有较大的改善,在画质和剧情上有所提高。双职业能力和神器系统比较有意思,在游戏中实用性比较高,玩家能够根据自己的喜好和操作习惯选择神器和技能,自由度和扩展性都比较高。

初期虽然升级速度比较平缓,任务比较繁杂,但大体上任务形式比较多,不会形成“套路”;中后期的副本和活动数量都有所增加,并且难度划分3-4个等级,玩家能够根据当前的实力和需求进行选择。总体来说游戏正在朝着多元化的方向发展,整体素质表现不错,喜欢国产玄幻类大型网游的玩家不妨关注一下本作。

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