《上古神话》评测:上古的神话还是让它留在过去吧

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《上古神话》是西安创影开发、清风网络运营的2.5D即时制Q版玄幻网游,游戏以上古洪流神话故事为背景,讲诉一些自然神和英雄人物的故事。游戏为2012年推出,2016年的6月18日开启公测。

游戏角色——擒龙(战士

画面复古,音效洗脑

老实说,即使以4年前的标准来看,游戏的画面也显得很过时。无论是有棱有角的角色,还是NPC都还停留在远古时期的画风上。游戏的音效也难以恭维,像是在向单片机致敬的背景音乐下,一直的循环….这真的很洗脑。

画风复古——年代感十足

好在Q版造型稍微弥补了一点画面的缺陷

操作体验:一鼠走天下

游戏采用了2.5D的画面设定,操作难度已经大大的降低,再配合游戏自带的自动打怪,从操作上来讲,游戏并没有什么难度。游戏内设定了自动寻路和地图寻路,但自动寻路的路径点经常出问题,角色卡在拐角走不出来属于家常便饭,都公测了,估计也不会再每张地图再重新画一遍路径点了,玩家们玩游戏就别走神好了….

内挂非常全面

鼠标操作一切任务活动

玩法单一,战斗体验较差

游戏没有生产生活技能,任务主要还是采集、对话、战斗三洋,最主要的日常应该就是刷怪了。无论是副本和主线支线,刷怪绝对占了游戏的绝大部分。游戏的战斗体验也比较糟糕….除了个别范围技能,所有的攻击基本上一个动作,没有什么打击感和体验,感觉十足的上个时代的游戏风格。

打击感约等于零

技能效果...挺寒酸的

宠物玩法:散步可以,打仗你上

上古神话的宠物系统也是主要玩法之一,宠物可以在新手任务中领到一只,以后在打怪的时候也会掉落宠物精魂,玩家捕捉后就可以使其成为自己的宠物了。在本作中,宠物系统基本被简化为一个卡牌系统,宠物可以在闲的没事的时候展示出来,一起散散步。但是在战斗时,宠物出战的方式就是和玩家附体,给玩家提供一定的增益效果(有点怂)。

新手宠物任务,还是很实用的

宠物系统界面,看到宠物属性

只能给你后面散步,并不会攻击

角色养成:战力提升多样,坐骑系统开放

本作中,角色的培养方式还是很多种的。装备的等级,稀有度,强化,镶嵌宝石等等,再加上宠物的附身,角色的培养之路还是很长的。还好商城的东西也足够的齐全,要是有想氪金的玩家,电费绝对能赚回来。而且现阶段,宠物只能在商城中购买,而且没有永久。

游戏装备属性

坐骑仅在商店有售

坐骑全部都是有时效的,并没有永久的

17173评分:4.5分

作为一款换代理的老游戏,以现在的眼光来看游戏实在很难令人玩下去。在画面和玩法上都显得比较落后,亮点难寻。并且搁了这么多年,一些BUG也依然存在,任务的流程设计也很简陋。因此并不推荐新玩家尝试本作。

标签: # 新游
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