新游尝鲜坊:《九重天》老游戏新评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《九重天》(曾用名:九界)是由乐游游戏代理运营的一款3D玄幻类网游。游戏前身《九界》曾经是腾讯代理,停运后今年又被乐游游戏所代理,改名《九重天》后重新上线。目前游戏已经于6月25日开始公测,期间不需要激活码,下面就由17173给大家带来这款老游戏的新评测。

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职业选择:六大门派,每个门派两种分支

游戏有六大门派供选择,分别是“剑,影,武,道,妖,冥”,每个职业下还有两个更加细化的分支,分支主要体现在技能和天赋上。法术类攻击还有“天火地水”四种属性伤害,但是在初期属性对伤害值并不会有太多影响。

道和妖两大门派下都兼顾一部分团队治疗和增益的技能,玩家如果希望今后方便组队,可以考虑选择这两种职业。

游戏中的六大门派

每个门派想都有两条不同的分支

职业选择完毕后可以简单调整人物外貌

上手体验:锁定式战斗,丰富的支线

游戏开始的新人引导主要让玩家熟悉一下基本操作,很典型的键盘+鼠标的操作模式。游戏中设有自动寻路系统,所以大部分任务可以通过寻路到达。

典型的3D游戏视角

攻击怪物时需要面对并锁定目标怪物才能发动攻击

游戏的升级速度比较平缓,不快也不慢,级别越高任务的数量也会越多。除了常规的主线任务之外,还会出现大量的支线任务,获得的经验道具也同样不少,做完支线任务也能够连升几级。

不过因为支线任务很多分布在不同的区域,并且玩家一开始可能专注于主线任务而忽略了支线任务,再回过头来做支线可能会在跑地图上花费大量的时间。因此,虽然支线任务很多,但是需要在不同地方来来回回,耗费的时间也不少。

任务列表中会显示当前可以接的支线任务

支线任务形式更加多样,还有水下完成的任务

画面表现:可以接受

游戏采用的是3D画面,虽然是几年前的老游戏,不过整体画质表现还算可以接受,不会有明显的过时感。游戏场景有层次感,地图的视野不错,远处的景色也都清晰可辨。并且场景中有昼夜天候变化,不会让人感到单调。需要加强的地方主要在人物模型上,外形细节刻画不够到位,看上去“颜值”不够高,动作表情也有些呆板。

景色的层次感处理效果很好

人物和怪物的设计还需要加强

战斗:技能解锁方便

职业技能每升2级便会有新技能解锁,玩家可以升5-6级之后再去查看并更新技能。有新技能解锁后都会有提示,并且解锁只需要在技能栏进行操作即可,比较方便。升级技能的同时,也别忘了分配天赋技能。

以逸道门派的技能为例,逸道主要以法术和治疗类技能为主。攻击法术类技能又分为吟唱技能和瞬发技能。吟唱技能需要有较长的驱动时间,但攻击力比较高,适合远距离攻击;而瞬发技能适合在怪物靠近时发动。

逸道的吟唱技能发动需要1-2秒的时间

点击右上方的“学习新技能”即可进行解锁

升级技能的同时别忘了点开灵能分配天赋

灵宠和坐骑也是打怪升级必不可少的伙伴,玩家同样可以通过任务获得。同时,部分礼包中也有一些限时的坐骑赠送。灵宠可以自由分配点数,但有些有特殊技能的灵宠不能分配能力点。

坐骑在奔跑过程中遭到攻击会降低耐力值

野外中带有“灵兽”的怪物可以使用道具进行捕捉

玩法:20级后副本和活动较为丰富

在进入20级并完成游戏中的“二重修炼”任务后,玩家可以关注游戏中的一些副本和活动。游戏中有很多副本需要3-5人组队,好在玩家既可以发布信息招募队友,也可以申请加入其它队伍。

活动既有PVE的挑战试炼类活动,也有一些比较休闲的PVE活动。例如赛马场的挑战就是比较休闲的活动,一个小组内5个人骑上坐骑进行比赛,首先完成的获胜,比的是速度和操作的熟悉程度。

活动列表的分类很细致,右侧还可以查看招募队友的组队

赛马场为休闲活动,选择好自己的坐骑后与其他玩家比拼速度

镇邪塔为单人PVE副本,每层需要击败对应的BOSS,难度逐渐加大

17173评分:6.3分

总的来说,《九重天》是一款相对传统的3D网游,玩法和系统比较齐全,画面也不算太过时,可惜最大的问题就是没什么亮点和吸引人的地方。

游戏截图欣赏:

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