新游尝鲜坊:《蜀侠传》不删档评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《蜀侠传》是由天勤互娱开发并运营的一款仙侠类网游,初期升级速度较快,任务数量众多,完成难度小;技能和装备系统比较完备,攻击动作流畅,装备可提升空间较大。后期有日常活动和副本作支撑。该游戏已经于10月22日开启不删档测试,下边就跟随着小编一起去一探究竟。

六大职业以物理攻击占多数

游戏中提供6大职业,但是部分职业未开放,小编推测目前已经开放的有四种。除了天师和药师职业定位以法术攻击,其他职业基本上以物理攻击为主。从外表上看,以物理攻击为主的职业只是使用武器上有所不同。

天师以远程法术输出为主

药师是队伍中不可或缺的“奶妈”

部分职业还未开发,但是在选择的时候没有做出提醒

升级体验:任务难度不大,但略显枯燥

游戏初期升级还是非常简单的,只要跟着主线任务走升到30级很快,无论主线任务还是之后的支线和日常任务,基本上离不开杀怪和采集这两种,虽然任务形式是比较简单了,但是久而久之不免让人感到乏味。

地图上的怪物数量比较多,而且更新的频率也挺高,即便人多的情况下也基本不用担心抢怪的问题。

初期怪物很好打,基本上可以一招秒

一些任务完成后会奖励称号,会有少量能力加成

游戏19-20级时,玩家需要从除魔派和修仙派中选择一条分支,按游戏的说法会影响之后的任务剧情

画面尚可接受,场景偏暗

游戏采用的是3D画面,总体表现尚能接受,属于中规中矩的水平。没有太多亮点,但也并不会影响游戏体验。给小编最大的感受就是:游戏色彩整体偏暗。许多场景的色调偏深,背景也基本以黑夜为主,这样的场景设置与游戏的仙侠主题感觉有点不搭调。

地图范围比较大,但受暗色调布置的影响,视野不算开阔。如果到后期需要在不同地图来回跑路的任务时,路程花费的时间会不少。

小编在游戏过程中似乎都没有看到过“光明”

地面的布置有些粗糙,看上去只是“一片绿”

怪物的动作比较呆板和僵硬

战斗:技能分为攻击和辅助两个分支

游戏中技能树有两个分支,左边的是攻击类技能,右边是辅助类技能。解锁和升级都比较方便,满足等级要求后即可解锁升级。星元主要是增加角色的属性能力,在40级左右会有新的点开放,之前获得的星元点就可以派上用场了。

初期能解锁和升级的技能数量很多,攻击技能的实用性不错,攻击力不俗。大部分技能的冷却时间通常在1-2秒,连续发动技能攻击还是很容易的。

左边的技能树是攻击类技能,右边则是辅助类技能

技能效果不错,最大的好处在于冷却时间短

在40级左右可以花费星元点开启“星点”,有点类似星命的玩法

装备提升途径较多,宠物略鸡肋

初期装备可以通过主线或支线任务获得,很多任务完成后都会有1-2件装备奖励;而后期玩家可以自行收集材料打造装备。提升装备能力的途径也很多,主要有合成、强化和镶嵌宝石。但需要留意有些装备不能强化或镶嵌宝石。

相比之下,宠物就显得有些鸡肋。初期完成主线任务后可以获得一只宠物,每升一级会有10点属性点自由分配。但重点是:这只宠物不参与战斗!按照游戏的介绍,似乎加的属性点会按比例转化到玩家上,但这样宠物不就真的成了“花瓶”?

五件相同的装备可以进行合成,成功后装备会升阶,但收集相同装备难度较大

利用乾坤石可以强化装备,成功率比较低

宠物虽然可以加点,但不参与战斗是什么鬼?

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