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不知不觉已经到了年末,笔者的追番计划可是一断再断,只好将目光瞄准2018年的新番,不得不说明年的新番质量还是蛮高的(什么骨傲天、初代啦)。
不过等新番的时间还是一如既往的无聊,于是笔者就带来了今天的主角(一提跟动漫有关的我想大家都猜到了)——300英雄幻想全明星(将将将~没想到吧)。
《幻想全明星》是由上海起凡集团旗下,魔霸工作室研发的大型二次元MOBA客户端游戏。
提起起凡的代表作起凡游戏平台(11对战平台)相信大家还是有印象的。
其实当年这款游戏也是一个有生之年系列,画饼画了好久最终在16年开启了测试,虽然也需要抢码但其实还是比较好得的,不得不说这游戏还是比较亲民的。(作者:犀牛望月)
不一样的选择不一样的体验说起国内的综漫系moba300英雄是毫无疑问的领头羊,从当年几百兆的小游戏到现在让跳跃发卫星做动画乱七八糟的游戏一个接一个出还搞个跳跃战网大有以某雪为目标猛冲的劲头。300英雄大胆的使用7V7的战斗模式,突破传统5V5提高了输出能力,战斗以电光石火间的极致快感为主,说起来各种moba比大哥三笠杀人更爽的真没见过,毕竟moba玩出漂移快感的真没几个。而幻想全明星作为酝酿了好久的后来者选择了扩大游戏性、提高画质(300画质确实不高)等方式吸引玩家。
(嗯……这个…反正我没想到)
相比于lol、300英雄这种以竞技为主,特殊地图一年轮一次来说,幻想全明星则是将特殊地图测试完成后就长久保存下来了。当前传统moba正在不同程度地向着风暴英雄的天赋模式靠拢,一成不变的出装跟玩法越来越不受欢迎。
说起来在幻想全明星官网里我好像发现了什么:
(他们官方真可怕)
虽然重点是200人吃鸡,但是这个大比利♂真的是极其地抢眼,有兴趣的同学可以趁早去全明星官网申请下测试资格万一成功了呢~(虽然这么说但是这波真快比TX还快不少…200人耶想想都觉得害怕…200人的MOBA什么的…当年300英雄守护雅典娜7V70都卡的我生活不能自理)
总的来说幻想全明星继承了传统moba的核心玩法和基本操作;并在此基础之上进行简化,让玩家更快上手(例如:加成都来自攻击力,无法强概念;装备体系以升级路线替代传统的合成路线等)。
高度还原的动漫角色一个以动漫角色战斗的游戏最重要的是什么?当然是角色还原度了啦!毕竟操作着自己的爱豆或者老婆去干架,只有角色越像越还原才能提高玩家的代入感让玩家装逼全神贯注地进入到游戏中去。
哇哦看看我家银时,o_O啊住手你要带我去哪里,这不是去幼儿园的车!
本子娜的技能
这个是军姬
另外幻想全明星最具创新的地方就在于英雄的技能也是可以更换的!(没想到吧~)
依靠技能卡可以将技能更换,对战时吓对面一跳~
英雄之所以如此还原则得益于优秀的游戏工厂系统:由玩家提供角色的设计思路随后官方汲取优秀的设计来提高英雄设计的质量。
经过官方认证即可成为英雄技能的设计者哦~
好玩有趣的设计幻想全明星的地图系统增加了大小BOSS掉落BUFF拾取功能,简单的说就是大小龙BUFF变成了圣剑一样的存在,谁抢到是谁的,没抢到砍了他就是我的~这么一想卖队友还真是个好营生哈哈哈。
圣诞炮姐
剑八刚买了新刀
卖火柴的小康那
娘闪闪真棒
角色的皮肤分6个部件:发型,上装,下装,武器,饰品1,饰品2。部分皮肤会附带独特的模型特效,技能的特效也会有相对应的变化。玩家可以装备整套皮肤,也可以随意搭配,部分皮肤只能装备整套。
另外,幻想全明星还建立了编辑器系统和DIY系统。
编辑器系统的开放,是针对那些想要参与游戏制作且有相关能力的玩家。玩家可以按照自己的想法,自行编辑游戏地图、事件,给游戏带来很多可扩充性因素,大幅提高游戏的可玩性。
游戏大厅的背景界面可以由玩家自由选择图片,并提供UI按钮图片的DIY,包括游戏设置,大厅按钮。玩家可以将得意的自定义界面上传商城出售获取游戏币。甚至包括自定义表情、自定义BGM、自定义语音包、自定义头像等。
课后总结幻想全明星不失为一款好游戏,但是其实侧重一方面后缺点也是很明显:打击感偏弱,专注画面优化有限使得这款游戏比较吃配置。不过好与不好,合适不合适,大家试过才会知道不是吗?
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