从万众唾弃到“真香” 两年的时间里《无人深空》做了什么?

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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2016年,《无人深空》在万众期待中降临,又在口诛笔伐中隐匿了踪影。由于游戏内容货不对板,过高的期望紧接着的就是深深的失望,再加上单薄的内容完全配不上3A大作60刀的定价、扰人的bug层出不穷,《无人深空》及其制作商Hello Games一时间深陷泥沼。愤怒的玩家们能退款的都选择了退款,不能退的就只当肉包子打了狗。人们心中都有一个想法,那就是:《无人深空》也就这样了,它将背负着骂名很快被丢弃到尘封的书架上,在游戏史中留下耻辱的一笔。

01逆风翻盘

所幸,《无人深空》的制作组并没有放弃。舆论上的压力化作了加速优化的动力,2017年,他们接连推出了若干个补丁,其中包括影响力较大的1.3版更新《阿特拉斯的崛起》。从这一年开始,这款游戏的负面口碑开始被撬动,风评开始转向。

经过如此多的更新,已经完全不是同一个游戏了

即便如此,还是有很多如我一样的玩家出于各种原因,没有回去体验,那么相信我,当你这次重回《无人深空NEXT》,你会觉得像是玩了一款翻新后的游戏,当我继承原来的老存档,我发现游戏的UI都发生了重大的改变,比原来丰富不少,原本的技术模块大部分都变成了“过时技术”因此只能卖掉,这样的变革让我感觉有点懵;为了适应,我只好开了新档重新开始。

在新版中,画面更为精致

《无人深空NEXT》是迄今为止最重大的一次更新,也就是从这个版本开始,游戏正式登陆Xbox One平台,以最好的模样与微软的粉丝们见面。在Xbox One X下,《无人深空》为玩家提供“性能”模式和“画质”两种模式,对视觉要求高的玩家可以用4K分辨率的画质运行这款游戏。

02科幻奇观

2016年,在很多游戏媒体为《无人深空》打出一般的分数时,IGN的西班牙分部给出了《无人升空》9.0的高分。它是这么评价的:《无人深空》并不适合每一个人,但对于小部分玩家来说,《无人深空》是孤独探索的佳作。

的确,如果撇去前期夸大的宣传和各种因为开发经验不足导致的游戏bug不论,《无人深空》并不是那种差劲到没救的游戏。在所有3A大厂都因为市场保险策略而选择同质化题材开发新作的时候,作为独立游戏工作室的Hello Game用独特的创意构筑了这样一个游戏中的宇宙,其立意就足以让人鼓掌叫好,这也是为什么游戏当年在E3会展中关注度能秒杀一批3A游戏的原因,3A太无聊了,而《无人深空》的创意太迷人了。只不过当能力无法匹配野心的时候,种种问题就暴露出来了。

两次开局,看到的星球截然不同。随机性是游戏的重要核心之一

现在,我们可以平心静气地回头审视第一版的《无人深空》,它的确成功搭建出了一个巨大无缝的游戏世界、一套富有史诗感的大千宇宙,为自己的创意打下了一个不错的底子。从外太空见到的球体,到穿过大气层后看到广袤大地,最后着陆在这颗星球上探索,这一连串的过程相当新奇,是从来没有过的游戏体验。可惜由于内容的贫瘠和重复,即便游戏的自由度很高,并没有想象中那种“无限探索”的价值。

诗意永远在未知的远方

03亡羊补牢

诚如IGN所言,曾经的《无人深空》是那种只有少部分人能享受到乐趣的游戏,迷人的风光暗藏着危险,头顶的星星张目亦盲,在抒情之前,你必须学会生存下去的法则。你一个人走路,一个人探索,一个人在恶劣环境中找到庇护所,一个人在星球间漫无目的的穿梭。唯独你是那种忍受孤独化为享受孤独的人,你才能在平凡甚至是无聊的太空中享受拈花一笑的乐趣。

看到一群群奇珍异兽走过,你想到的是生命的美好,还是晚上的火锅?

《无人深空NEXT》迎合了更多人,制作组将当年的承诺一一兑现,让自己符合当初人们对它的想象。对于玩家而言,《无人深空NEXT》更精致了、更方便操作了、也更有“人间烟火”气了。

操作上最大的革新莫过于第三人称模式的引入。玩家总算可以看到“自己”的样子。虽然在对准准星方面,它比第一人称稍微麻烦了一点,但是它提供了更宽广的视野,包括人物在崎岖不平的星球表面跑、跳、走的时候,能让人更好地把控人与空间的关系,因此当我尝试了这个模式之后,我再也没有切换回第一人称。

茫茫宇宙中,你不用只是孑然一身

多人模式的真正引入是这次更新的最大亮点之二。如果你不愿意,你可以不用再孤苦伶仃地漂泊,最多四个人可以结伴同行,一起挖矿,一起建造,一起驾驶飞船与太空海盗缠斗;一起完成简明但是回报丰厚的任务,彼此间用语音和各种动作进行交流。鉴于游戏中的空间简直大到无穷无尽,但你大可不必担心彼此间会走丢,就和你能轻松在广袤星球中找到自己想要的矿藏,游戏在这方面的设计充满智慧。

《无人深空NEXT》添加了许多生气,曾经很多玩家都想要的内容,在新版本中终于得以一一呈现:你可以组织多达50个舰船的贸易航队穿梭于星际,和对面飞过来的那艘看不对眼就朝着来一炮;只要你愿意,你可以在任何一块星球的表面上搭建不止一座的基地建筑,哪怕是在海底,百余种建筑组件等着你大展身手;你的每一个惊喜发现都可以分享给真实的伙伴,而不用像以前一样只是冷冰冰地将数据上传到不知道什么地方,然后获得一点点金币。

你可以自定义自己的形象,光是这一点就可以打法不少时间

04结语:不改初心,重新出发

《无人深空NEXT》拓宽了受众。Hello Games找到了一种方式,将更多的有趣玩法有机汇总在自己打造的这个游戏宇宙中,让那些曾经无所适从的玩家感到有事可做,降低了享受游戏的门槛。但这并不意味着《无人深空》就此变成了热热闹闹的太空嘉年华,它仍然是有关于生存和感受,启发着人们审视自己和宇宙之间的关系。

在差评风波爆发后,直到《无人深空NEXT》发布前,Hello Games几乎都没有再接受任何媒体的采访。他们用实际行动来对玩家们表示歉意,而玩家们也给出了积极的回应,这是一个有关于救赎与谅解的故事,也是《无人星空》值得被铭记在游戏史上的第二个理由。

宇宙公民再出发!

本文基于XBOX ONE X版本评测,感谢微软提供的评测码,更多新游推荐敬请关注17173新游频道。

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