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说到海战游戏,浮现在脑海中的肯定是硬核、热血等词汇。从木质帆船到钢铁巨舰,从原始火炮到如今各式导弹,虽然武器、战斗方式在不断发生变化,但这份乐趣却从未改变。今天要和大家介绍一款魔幻风海战游戏——《海洋传说》,在这里你可以体验到机械和魔法的对抗,智慧和策略的碰撞,也许还能养条鲲?
01奇妙的混合初看到《海洋传说》这个游戏名,笔者觉得这可能是个MMORPG游戏,结果看了宣传片才发现是海战游戏,进了游戏才发现这是个披着海战题材的MOBA+MMORPG游戏。是的,你没看错,就是这么神奇。
游戏的玩法大体可以分为对战和探索两大类,仅以目前的内容而看,前者是游戏核心。在对战玩法中,主要分为岛屿战和海战两种。而不论是哪种玩法,都有着相同的目标——掠夺资源。然后对战舰或影响进行强化,强者愈强,弱者愈弱。
游戏中的多人海战玩法可以通过系统匹配进入战斗,也可以自创房间进行游戏。系统匹配需要消耗一定的资源作为入场条件,不同等级的匹配场所需的资源也有所差别。
而战斗以3v3海战形式进行,玩家在战斗开始前可选择自己要出战的船只。战斗开始后,玩家消耗战斗资源召唤本方船只,通过击沉对方船只、摧毁对方炮塔等行为获取战斗资源;在一场战斗时间内,以摧毁对方主基地为胜利目标,若时间结束双方均未摧毁对方基地,则以剩余资源多的一方为胜利方。
值得一提的是,在海战玩法中,虽然战舰的攻击是自动瞄准的,但战舰的武器只有船首炮和**炮两类,船首炮只能进行单发,而**炮则可以三发齐射,这样一来,在战舰数值相差不大的情况下,如何和敌人绕圈圈就是影响战斗胜负的主要因素了。
而岛屿战的主体则是登陆战,带领手下的英雄和士兵突破敌方的防御,直至摧毁主基地以******。不过既然有进攻,当然也有防守,岛屿战可以分为PVP和PVE两类,除了进攻NPC势力之外,也可以攻击玩家岛屿,相应的,其他玩家也会攻击你。所以除了战舰的提升外,也不要忘了建设岛屿哦。
值得一提的是,在岛屿战中,玩家是作为英雄参与进攻的,除了操控自身外,还可以指挥小兵和召唤战船火力支援达成一定的战术目的,不过需要注意的是召唤火力支援和指挥小兵都会消耗统帅值。
02繁杂的养成体系虽然游戏的主要玩法相对简单,但养成体系却相当复杂。主要可分为战舰养成、岛屿建设、兵种的召唤、英雄培养几种。
在战舰养成玩法中,首要的,你需要打造一艘战舰。战舰的类型可以分为突击、防守、攻击三类,每类按稀有度可分为C-S四个等级,所以在游戏初期,你只要选择品级最高的图纸打造即可。
战舰打造完毕后,就可以开始漫长的养成了,在游戏中除了战舰升星外,你还需要打造船只部件,并对部件进行强化,搭配强力英雄和兵种,装配特殊弹药等一系列手段,你的战舰才能脱颖而出。
而岛屿建设则是养成的绝对核心了,不论是战舰的养成,还是为了防御敌人的进攻,都和岛屿建设息息相关。比如许多战舰的强化材料就需要通过岛屿产出,所部署的船员也是通过酒馆召集的,提升酒馆等级,能够召集更强力的兵种等。
在岛屿建设中,建筑总共分为三大类,除了伐木场,采石场等资源建筑和科技屋、保险库等功能性建筑外,还有以防守岛屿为目的的防御塔、海防炮、寒冰陷阱等防御建筑。前两者关系到你的进攻能力,后者关系到你的后方是否安稳,所以建议三类建设均衡发展。
值得吐槽的是,岛屿的建筑位置并不能自由选择,系统自定的位置相当凌乱,这是逼死强迫症的节奏。
至于最后的英雄养成,在游戏**有精灵祭司、屠龙勇士、暗夜仲裁、利维坦王等多种职业,但目前只开放了屠龙勇士和暗夜仲裁,在英雄养成方面,目前只有装备养成和英雄升星两种,属于一般套路,所以就不在多做赘述。
03不成熟的探险玩法作为一款航海题材的游戏,《海洋传说》中大世界探索的玩法贯穿了整个游戏的始终,未知的海域中,无数尘封的历史,听起来还是挺带感的。然而可能是官方在这方面并没有太过重视,在剧情方面可谓相当简陋,任务和副本奖励也缺少足够的吸引力。在游戏过程中,无谓的跑图反而占据了大部分的时间。虽然大世界的风景有较大亮点,但也仅限于此了。
不过繁多的海上坐骑倒是让人眼前一亮,对于坐骑控而言,可谓是福音。
04总结如果这是一款MMORPG,对战只是众多玩法中的一项,那只能说这款游戏还很不合格;若把它当成一款简单的海战游戏,大世界探索只是让玩家放松下心情,那感觉或许会好一些。
综合而言,这款游戏远远还没制作完成。在对战玩法上,游戏还有很大深度可挖,如今的内容略显粗糙和浅薄,在大世界探索上甚至没有一个完整的剧情故事。希望官方能够继续努力,为玩家带来更多的惊喜。
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