鲜游评测《地痞街区》评测7.6分:别具一格的肉鸽体验

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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事到如今,Roguelike这个大的品类,已经变成了血腥的厮杀战场,无论是大厂商还是小工作室,都想从其中分一杯羹。

在这各显神通的大战场里,《地痞街区》能够被笔者选中进行评测的原因,是游戏的自由度和不拘一格的玩法设计。

当个自由的坏蛋

和一般的肉鸽一样,《地痞街区》的单局内养成也是主打随机性:随机获得的道具,升级之后随机获得的技能,和其他同行没什么不同。

只要完成任务,就会从玩家自行解锁的奖励池中随机抽取一个神秘道具,也许是一瓶让你巨大化的饮料,也许是一瓶让你魅力爆表的香水。不仅有神秘道具。完成任务,玩家还有经验可以拿,凑够经验升级,还可以选择一项被动,让自己化身为无敌超人。

《地痞街区》的每一关,都是一个小小的城市,在城市中,有住宅,也有监狱,甚至还有消防队和医院。而玩家作为乱入的外来者,需要完成反抗组织给予的人物,击杀目标人物,破坏关键设施,或是从某些守卫森严的重地中,偷取东西。

说到这里,咱们应该可以看出《地痞街区》和我们熟悉的其他Rogue最大的不同:我们的目的不完全是“捏出一个无敌的BD”,“成型前唯唯诺诺,成型后重拳出击”。打人与挨打,并非是这款Rogue游戏的全部。

而玩家也有不同的人物完成方式,玩家可以化身刺客,将目击者全部击杀,上演完美潜入,也可以选择用***污染房间的空气过滤器,让屋子里的人当场爆炸,甚至还能够雇佣平民入室抢劫。

成为超人的途径,不止一个,玩家还可以通过完成角色专属大任务,进化成为超级角色,就比如黑客如果在每一关的电脑内部都置入****,到了后期就可以化身超级黑客。能够通过入侵,引爆几乎所有的电器。

请选择你的出身

在游戏开始之时,玩家有总计24个职业可选。是一个普通小布尔乔亚,还是吸血鬼大猩猩等各种奇奇怪怪的起始身份?完全由玩家选择。当然,不同身份有着不同的特点,导致的玩法差异也可能十分巨大。

而角色的不同,专属任务,也各有不同,刺客需要在每层击杀重要人物,而**则需要秉公执法,只抓有罪的人,进化为超级角色后,没个人的特长,也有所不同,超级医生使用**手帕无限背刺,还有免费的麻醉剂可以使用。超级**则可以****,看谁不爽,就可以直接逮捕。

当然,这种设计带来了快乐,也有一点问题:游戏的平衡说实话做的一般。由于毒药的强势,善用毒药的医生在笔者的体验中有着超过其他角色的强度。不过瑕不掩瑜,整个游戏给笔者的印象依旧是非常良好。

混社会,讲规矩

虽然超级**可以随意逮捕NPC,但同为**,却不能逮捕,因为游戏中自有一套属于自己的判定该体系。

如果猛击墙壁,周围的人都会看向你,而打碎玻璃窗,就会被店主追杀出两条街,想要偷偷摸摸的干点坏事,就要防止不要被受害者或是**发现,不然就会被暴打。

但制作组费劲心思搞这样的一套判定,不仅仅是给玩家添堵,有时候也可以帮助玩家,就比如玩家可以假借社区送温暖的名义,骗屋主开门,并在屋主转身之后,给他一个正义的背刺。

不仅如此,玩家还可以从打碎的玻璃窗偷偷摸摸的进出房间,或是可以通过威胁NPC,让他们交出任务物品,甚至还可以贿赂**,让**对你的犯罪行为视而不见。

总结:值得体验的沙盒肉鸽

地痞街区作为一款肉鸽游戏,但制作组凭借着大人物,高ai等操作,硬生生玩出了沙盒游戏的感觉,通过制作组精心设计的玩法,笔者竟然硬生生的将一款像素游戏玩出了带入感。

如果你喜欢像素风,也喜欢沙盒游戏,同时还对肉鸽类游戏也有兴趣,那么这款游戏,一定是你的心头好。

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