鲜游评测《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》7.5分:元祖级种田游戏,迎来它的25周年

10-07 游戏评测 投稿:管理员

梨子GM手游盒子(高返利版)

梨子手游盒子是专属领福利平台APP,通过盒子可领取满VIP元宝...

前言:元祖级种田游戏,迎来它的25周年

两年前的NS平台上,《哆啦A梦:大雄的牧场物语》和《牧场物语:重聚矿石镇》复刻版的轮番发售让牧场物语系列爱好者欢欣鼓舞,而作为系列25周年纪念作品,《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》(以下简称《橄榄镇》)是系列首部登陆NS的《牧场物语》正统续作,自然更受关注。

虽然在家用主机上也一直有《牧场物语》的身影,但这个风格小清新、内容佛系、实质又爆肝的游戏系列,天然地与掌机平台相契,从Gameboy系列掌机开始,再到PSP和DS系列,再到NS,《牧场物语》从未缺席。

而这类牧场经营游戏,在游戏主题和画面风格上的人畜无害,又天然与任天堂系的游戏气息相投。在NS平台已经有不少类似的游戏,诸如《星露谷物语》《波西亚时光》等,无疑都是在传承《牧场物语》衣钵的基础上又有所创新和发扬,那么作为祖师爷的 《牧场物语》本身,当一个老牌IP走到第25个年头,又会有什么样的新招来迎接后来者的竞争呢?

30秒带你看《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》

优点:

+ 任天堂系治愈心灵的游戏氛围

+ 相比前作更为广阔的地图探索空间

+ 婚恋系统的回归,可饲养动物种类的增多

缺点:

- 游戏模式吃老本过于保守,对于老玩家而言难以产生新鲜感

- 加载时间过长,掉帧等优化类问题负面体验显著

对应平台:NS

游戏类型:模拟经营

游戏评分:7.5/10

游戏原名:《STORY OF SEASONS:Pioneers of Olive Town》

闲适的生活真味

从整体气质上而言,《橄榄镇》和前作所划定下的游戏疆界相比没有任何的逾越,没有你追我赶的紧张气氛,也没有刀光剑影的感官刺激,主角要做的就是日出而作,日落而息,面朝大海,春暖花开,把一块荒地平整为适合劳作的耕地,再从耕地扩大为一座农场,在收获农作物和家禽家畜的同时,收获自己动手丰衣足食的满足感和一份平淡生活的幸福感。

开局有一块覆盖着树木,杂草和石块的地等着你

作为一款慢节奏的休闲养成游戏,游戏的乐趣点就在于在不慌不忙的闲适节奏中慢慢养成,但它又不是单纯无脑地点击按键,也需要一些轻量级的策略和思考,例如如何规划自己的一天,让劳作效率和收益最大化,让梦想中的超级农场和豪华家园早日落成。在迈向梦想的路上,悠扬的配乐,鸟鸣的啁啾声,伐木的丁丁声以及抚摸动物的沙沙声,都成为治愈疲倦心灵的绝好能量源泉。

在《橄榄镇》中,玩家还肩负着建设和繁荣整个小镇,吸引更多游客的使命

在普通模式之外,《橄榄镇》提供了轻松模式,在这个模式下,能提高出货量和经验值、减少体力损耗、降低采购物资的价格等,让游戏的闲适度进一步提高。

游戏内的新手教程也非常佛系,一天教授一点,慢慢灌输教导——虽然游戏本身的上手已经足够容易,对系列老玩家没有丝毫门槛。如果《橄榄镇》能劝退,那肯定是本身的玩法不能被喜欢打打杀杀的玩家所青睐,而绝不会是操作和游戏规则方面的障碍。

画风上,《橄榄镇》很容易让人联想到去年大热的动森

不过《矿石镇》复刻版其实早已是类似的模样了

更广阔的世界

比起上一作,《橄榄镇》这次将农场地图和小镇地图明显做大不少,随着日子一天天过去,新的疆域也陆续解锁:修复了桥梁,就可以通往河的彼岸;凿碎了堵在洞口的大石,就可以深入地下采矿。这无形中增加了探索的趣味比重,成为让玩家不断玩下去的另一个驱动力。

修复桥梁需要付出相应的材料或者金钱

地图扩大,地图里的NPC也如真实生活在这里一样四处走动

此外,已有的元素也在不断增加品类,例如可以饲养的动物除了原来的鸡、牛、安哥拉兔,还有草泥马等。

在《大雄的牧场物语》中由于取消了婚恋系统,让不少玩家大失所望。在《橄榄镇》中,这个受欢迎的系统终于回归,并且可培养好感度的NPC数量也达到了37人,可结婚对象10人,有男有女,任君挑选——这就是所谓的自由的气息吧。据说随着后续扩展票的更新,前几代游戏中的恋爱对象也会一一登场。

放烟花的大叔让我请对象一起参加烟火大会

一直忙于事业,没来得及培养好感度,导致那么多NPC一个对象也没谈成

或许这就是单身狗的宿命叭.....

《橄榄镇》中还新加入一个博物馆系统,玩家们可以将各种鱼类、宝物和动物收集并提交给博物馆,由那里的工作人员进行鉴定。在这之后,玩家就可以购买到相关动物的雕像、宝物的仿制品等回家进行装饰。

看着就美味的料理系统会是吃货的最爱

革新步伐可以再大一些

由于游戏的模式已经非常成熟,游戏过程中并没有遇到什么过分的硬伤,但各种细节的缺失却对玩过《牧场物语》的玩家格外明显。如果要说最大问题,莫过于加载时间过长,有时两三秒,但有时就会变成五六秒,特别是在镇子里频繁出入各类室内场所时,这种等待loading带来的不耐烦就尤为明显。

是的,在加载界面随机放上卖萌的图片也没用

此外还有一个同样涉及到优化的问题,就是当画面元素过多的时候,会出现掉帧情况

瞄准系统没有自动纠偏,导致对准成为一件需要费点神的事情

此外,游戏也阉割掉了在前作中对话时的立绘,甚至连交付道具时也只是做一个给东西的动作,稍嫌敷衍。

但和游戏整体的保守进化而言,以上这些都算是求疵之词。这个系列发展了这么久,最大的矛盾是游戏革新的缓慢无法满足玩家群众日益增长的精神文化需求,多少有些不思进取之嫌。

玩家需要每天去市政厅查看公告板,接受并完成镇民们的委托,获得各种报酬

结语

《橄榄镇》能给老玩家带来的新鲜感和新元素实在有限,系列的核心玩法始终围绕着“种地”、“畜牧”及“恋爱”未曾变化,其实基于原架构还是有很多文章可以做,比如加个战斗系统就衍生出了符文工房系列。在后来者纷纷求新求变的大背景下,牧场物语系列如逆水行舟不进则退,如果一味吃老本,铁杆粉丝恐怕也终有不肯买账的一天。但好在,身为“厨师”的制作人在推特上已经表示会修缮本作,更新计划也放出来了,相信不久的将来,或许各位牧场爱好者们能玩到一个真诚的,不敷衍的《牧场物语》。

总体而言,《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》可以视为对过往的一次没有野心的阶段性总结,播种、收获、挖矿、伐木、饲养、骑马、养蜂、烹饪、种花、种树……丰富的牧场工作和小镇生活让人感到安心和熨帖,可作为玩家,更希望它能做到的不止于此,哪怕是给出更多的微创新,也能为玩家带来牧场生活的小确幸。

声明:野钓者所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系vipfengzivip@qq.com