《血杀英雄》鲜游评测7.0分:传奇在新世代的传承进化版

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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前言

作为《热血传奇》之后“传奇教父”陈浩健制作的又一款“类传奇”游戏作品,《血杀英雄》吸引了众多玩家的目光。相比传统的传奇,这款游戏有什么根本性的差异点,又是否有突破性的亮点呢?快来随我们一探究竟。

传奇血脉,PK为王

由陈浩健担纲制作的《热血传奇》可谓是一个时代的经典之作,它不仅被誉为“中国网游的鼻祖”,更让传奇游戏、传奇精神,成为中国游戏市场不可动摇的一个分支。

按照陈浩健的说法,制作《血杀英雄》是因为在制作推出《热血传奇》后的15年间,他依然没有看到一款真正的传奇续作,更多的是私服和仿制类的作品。他想做一款游戏,“让玩家即使在现在也觉得这就是当年的味道。”

《血杀英雄》的故事发生地从玛法大陆转到了凡迪亚大陆

教父级人物自然对自身游戏受众心理有着精准的拿捏。虽然《热血传奇》不复当年,但仍有一大批死忠坚守在这片普通玩家弃之如鸡肋的市场,花样翻新的各种正版非正版传奇游戏不断涌现就是证明。陈浩健将这种坚守理解为一种兄弟情怀:“上百号兄弟一起抵抗敌人的感觉非常地爽,它其实比一些模式化的社交系统更加具有社交能力。”

吆五喝六,齐聚一堂,只为了拼战厮杀,是“传奇系”独有的社交生态

《血杀英雄》继承了传奇系的经典玩法,无论是刷怪升级、打金爆装,还是呼朋唤友、兄弟攻城,都是不可或缺的热血要素。

当年,陈浩健凭借《热血传奇》的PK玩法,将游戏做到了日均500万的收入,PK也被作为《血杀英雄》的特质沿袭下来并得到加强,从游戏的英文名“PKOnline”上即可见一斑。

作为一款好玩又刺激的传奇类网游,爽快的战斗是必不可少的本分。《血杀英雄》融入了经典的战斗对抗玩法,高操作模式的战斗系统,为玩家带来传奇游戏中备受热捧的爽快杀戮。

极限挑战和天梯系统,考验着玩家的装备性能和操作

无论是在技能施放上,还是在走位操作上,《血杀英雄》提供给玩家们极高的自由度。不论是闪现抢人头、“放风筝”,还是视野卡位,各类经典玩法操作考验着玩家的微操,胆大心细的人方可在战斗中获得最大化受益。

创新玩法,突破自我

为了给传奇玩家们带来一些新意,《血杀英雄》引入了更多元化的游戏元素,带来更丰富的游戏体验。 加入的PK赛、战场玩法、生存挑战赛和MOBA玩法等PK向新内容,相比从前的传奇模式,更接近作为一款MMORPG的玩法框架。

“每日作业”被归拢在一个界面里,方便又直观

为了让升级之路不只是靠打怪一途那么单调,《血杀英雄》创新性地将成长系统玩法进行多样化设计例如可以通过试炼之塔挑战层层守卫拿下惊喜宝箱,也能够步入酒馆获得丰厚经验回馈。此外,游戏的成长自由度很高,不受主线束缚,少了妥协,可以按照自己喜欢的方式一路走强。

自动寻路自动任务,业余游戏的必备功能

虽然是一款F2P游戏,但没有一上来就怼着脸让充值的劝氪。游戏中的BOSS会掉落最珍贵的游戏装备,让困扰于传统氪金网游的玩家不再急于付费,真正能够在游戏中收获白嫖的快乐。

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特色职业,魔幻领域

《血杀英雄》一共有四个职业供大家选择,每个职业都分男女两个性别,不同职业的特质有鲜明的区分。

战士的血量厚、生存能力强,是适合近身PK的职业,为喜欢肉搏快感玩家的第一选择。战士的核心技能都与火元素相关,配合战士一言不合就开莽的特性,战斗感觉相当火爆。战士的大招“觉武斩”威力巨大但需要操作技巧,讲究时机和场合,配合团队进行PK时,能透过这个职业最大化感受到“强PK”的游戏特色。

人物的靓仔程度在“传奇类”游戏中属于第一梯队

其他职业也各有特色:法师们则高爆发,高护盾减伤,远程打怪打人都非常犀利,打群架更是收人头利器,是成吨伤害的缔造者。游侠高爆发,高闪避,行动迅猛,单攻能力超高,群攻打怪比较高效率,打群架是其他远程职业头痛的煞星,不过需要对技能极其熟练,并且对手速要求极高。祭司是奶妈角色,需要时给队友加buff、加血,给血少的队友隐身,还要指挥宝宝,在团队需要的时候还能自己攻击。看起来很复杂,但是多加练习也能行云流水。

游戏添加的CG片头,迅速将玩家代入

比起其他传奇类游戏,《血杀英雄》更注重游戏背景的搭建,欧陆风情的凡迪亚大陆,提供了可供自由探索的诸多区域,每一次的探索,都会有新的发现,每一个角落,都蕴藏这丰富的史诗般的过往,精彩的剧情和热血的PK之战相互交融,更具沉浸感。

例如幽兰密境,曾经孕育过一个璀璨的海底文明,如亚特兰蒂斯般神秘悠远,可惜在一次瘟疫中,这个文明消失在了历史的长河中,无数的冒险者都回来这里寻找来自上古的宝藏,寻宝就成了踏上这片土地的主题。

满地黄金,来自幽蓝密境的馈赠

更靓视觉,梦回当年

《血杀英雄》不仅在玩法上进行了强化和增补,在画面上也进行了加强。“传奇类”游戏在画面上的表现不时会被玩家吐槽,即便是披着“复古”“原汁原味”的旗号,也不得不承认,这样的画面已经早已无法满足玩家的眼球。

在《血杀英雄》的制作过程中,特意邀请了韩国团队帮助提升游戏的画面,虽然进化得并不显著,但至少让画面看起来不那么糟,建模的精细度肉眼可见地得到提升,搭配着3D粒子特效挟持的风火雷冰技能,电光火石,炫酷激斗,让人忍不住高呼快意。

游戏可开启抗锯齿功能,让令人不快的“狗牙”消失

在游戏引擎的选择上,《血杀英雄》采用了经典的gamebyro引擎。这是一款在国际上被广泛使用的引擎,不仅为游戏大厂贝塞斯达所青睐,其他诸如《战锤ol》《文明4》《恶霸鲁尼》《凯瑟琳》等大作都是在这引擎上成功研发的。通过gamebyro,《血杀英雄》搭建起一个个高代入感的魔幻场景,一幕幕火爆刺激的PK在这个场景上展开,令人重返少年时的传奇热血。这样说来,称《血杀英雄》是传奇在新世代的传承进化版也不足为过。

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