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和那些持续运营多年的MMORPG游戏一样,《上古卷轴Online》也经历过高低起伏,每一次大型更新也总是伴随着赞美与批评的声音。
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2017年大型更新“晨风”主打怀旧牌,它的公布成功博得了一群老玩家的情怀,但总体来说,虽然完美复现了曾经的晨风,带来的惊喜却远不如同名三代作品那么多;《夏暮岛》这里地界不大,平平无奇,玩家并未对其寄予厚望,但在故事方面却带来超过地域尺度的惊艳体验……
8年过去,当“老滚”越滚越大,那些“热门区块”的前世今生似乎都被挖掘殆尽,还有什么新鲜的故事和地域可供发现探索呢?于是我们等到了《高岛》。
鲜为人知的新地界在本次大型更新中,“高岛”本身就是一个令人激动的要点,围绕着这个从无到有构思出的全新区域,回本溯源地讲了一个有着一、二代经典味道的老滚故事。
高岛是一个远离混乱大陆的喘息之地,覆盖着郁郁葱葱,滋养着珍禽异兽,保留着古老的传统。作为西斯崔斯群岛中的四个岛屿之一,它在上古卷轴系列游戏中从未出现过。如果这样表述,也许能拉近这座岛屿与老玩家的心理距离——高岛坐落于匕落省的远西南、夏暮岛的西北方向。
高岛是一个大多数粉丝都不了解的神秘岛屿
今年的故事线叫做“布莱顿人的遗产”,高岛作为故事的载体之一,是布莱顿文化的典型代表。设计师显然是从地中海海岸的旖旎风光与中世纪欧洲的历史文化中汲取灵感,瀑布、峭壁、沙滩、古堡、太阳花、地下墓穴,岛上风貌引起舒适。
但光鲜背后隐藏着阴谋与危险,布莱顿人的政治纷争,让这里不是贵族们指定的度假岛屿那么简单——也许是因为岛屿的与世无争,各政治派系也选定这里作为和平谈判的地点,而总有一肚子坏水的组织想从中作梗,扰乱来之不易的稳定局面,一个关于骑士荣誉和政治动荡的故事就这样开启,有待玩家的体验。
还记得“高岛”预告片中那一片美丽的向日葵花田吗?
在“高岛”项目公布之日起,玩家们都有一个共同的担忧:作为一个“收全票”39.99美刀的全新篇章,高岛的地图实在太小了,似乎不能承载与价格相匹配的足够内容。但从实际游玩体验来说,玩家能够享受到的探索空间并没有想象中的那么局限,甚至不比前几作的体验内容丰富度要少——毕竟《夏暮岛》因为内容少,官方可没被少喷……
岛屿之间可以通过码头乘船进行探索
令人印象深刻的是位于高岛北面的阿梅诺斯岛,这里和高岛迥然不同,阴森、黏腻、危险,有去无回的监狱设置在这里,充斥着从高岛流放而来的的罪犯,没有法律,没有守卫,插翅难飞。高岛和阿梅诺斯岛都是西斯崔斯群岛岛链的一部分,这条岛链也将全部开放给玩家进行探索。
新玩家通过教程以后就可以直接进入高岛,这就是老滚兼收并蓄的魅力
即便是对于《上古卷轴OL》的老玩家而言,《高岛》也产生了一种“陌生化”效果,最出人意料的是,此次的大型更新不再是以大灾祸为核心引发的宏大叙事,而是于细微处开始衍生,慢慢展开史诗感画卷。
对于一个历久弥坚的在线游戏而言,《高岛》无疑释放了一个积极的信号:Zenimax工作室觉得这款游戏还有潜力可挖,还想玩点儿花活,也还能给骨灰玩家带来新鲜的东西。
打仗不如打牌对于越来越挑剔的玩家而言,大部分RPG游戏尤其是MMORPG的支线很容易沦为打发时间的“填充料”,故事乏善可陈,玩法的实质就是驱动玩家到处奔波,赚得一些酬劳和升级。
很难说《高岛》在此方面提供的内容比起之前的大型更新有什么突破。此外,新的12人团队试炼“惊骇船队”礁岛、新的世界活动火山喷发、以及各类新的成就、头衔和套装……也都不过是常规动作。
全新12人试炼
最值得关注的是新引入的一款纸牌游戏“贡礼传说”(Tales of Tribute)——是不是现在往游戏里打牌已经是定规了?作为一款回合制策略卡牌小游戏,它既可以和其他玩家对垒,也可以选择NPC为对手——兼具了PvP和PvE元素,同时伴随有新的奖励、排行榜和匹配系统,通过挑战世界各地特定NPC还能推进一条专门的故事线,可谓是麻雀虽小五脏俱全。
个人感觉入门难度约等同甚至略高于昆特牌
玩法也可能比你想象得更有深度,力量、声望、赞助牌、中立牌……都是需要了解的新概念,制作组甚至在这个卡牌游戏上倾注了一定的野心,如果足够受欢迎,它将独立出来成为一个专门的游戏,就像《巫师3》里的《昆特牌》那样。
游戏的规则相对公平,每套卡组都有自己相应的机制。玩法大体是通过卡牌构筑卡牌组,制定出最佳策略出掉卡牌战胜对手,赢得声望或者赢得所有赞助者的青睐,就能获得胜利。这意味着上手的门槛略高,需要一定的时间和耐心去熟悉规则,但一旦掌握到要领,使用混合卡牌来击败对手并触发连击,就会快乐到停不下来。如果你对卡牌没有兴趣,也可以完全略过这一部分,选择权在玩家手上。
新章节中,同伴系统也得到拓展,两位新同伴可以伴你上路:安柏是个在街头长大,且拥有魔法天赋的虎人;伊索贝尔则是位心怀抱负的骑士,认为自己的使命是和玩家一起伸张正义。
有谁会拒绝安伯这样一个擅用风暴力量的虎人族呢?
结语总之,本次资料片推出了一个独特的故事,采用了不同的叙事策略,这是一个可喜的变化;游戏内新增的卡牌游戏虽然是可选项,但可以消磨大量时间。包含大约 30 多个小时的内容,是否值得可以自行掂量。当然,游戏最大的“缺陷”还是那条——没有中文支持。
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