《死在百慕大》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 逐步逼近的死亡 生存远非易事

  在手游《死在百慕大》之中玩家需要同时控制8名角色进行不同的活动以获得各种不同类型的资源用以在荒岛之上存活,饥饿、沮丧、损伤以及疲劳这五项属性到满值时均会导致我们的幸存者死亡,想要降低这些属性就需要通过休息、进食以及使用道具等动作来恢复。

  游戏在操作方面以点击为主,直接点击人物角色即可呼出互动菜单,移动、使用道具以及查看信息等等功能均可通过点击实现,人物的信息条目虽然较为复杂,但是其能力数值将会影响到后面生产生活的展开,不同人物之间的好感度还将影响到后续的剧情。而在营地之中还有如水桶、营火以及后续解锁的工具栏等都需要玩家点击来补充物资或选择生产内容等,倘若忘记添加则将会直接导致人物因结饥饿倦而死亡。

02 资源生产 合理分配人员

  游戏将一天划分为三个时段供玩家进行回合操作,两个白天代表上午及下午,玩家能够在两个时间段中合理的安排各个角色的工作,并且根据各个人物的当前状态引导其进行休息或与其他角色交流等环节。并且在工作的同时角色还能够获得经验值,等级的提升能够让玩家自由的搭配各个角色的属性配点,以应对更多的情况。

  而在夜间更像是一种休整阶段,所有角色都围坐在营火旁,根据每一个人当前的饥饿值给予其不同的食物,并且食物也分为易腐烂和不易腐烂两种,如何分配全凭玩家选择。并且在过夜之后依据各个人物的属性不同,其精神状态等也将受到影响,而角色之间也会因剧情而产生一些好感度的变化。

03 岛屿探索 充满未知的谜团

  在进行生产过程的同时也不要忘了游戏中的探索玩法,派遣三名幸存者前往森林之中探索,各种不同的场景将会随机出现各种不同的元素。如人物剧情触发、物品搜索、狩猎、动物调教等,玩家能够选择不同的人物来进行互动,并且你的选择将会影响到获取的资源以及剧情的推动等。基本上来说依据角色的属性数值来对应的做出行动,就算失败也同样能够获取物资,只不过会遭受怪物的攻击。

多达100块地图供玩家探索

箱子总是伴随着资源与危险

04 点评:似曾相识的场景 注定的结局

  手游《死在百慕大》基本上讲述了一个坠机之后的荒岛求生故事,不过在游戏剧情的推动下不免让人想起一部经典的美剧《LOST》,同样的坠机,同样的荒岛求生,各种人物之间的交错的关系让游戏的剧情变得丰富多样。虽然游戏前期上手较难,但是到了中后期各种资源建设起来之后游戏则变得更像是一款经营管理游戏,通过各种资源分配来确保人物的存活,而情感系统的加入也让游戏的剧情走向变得更加独特。有兴趣的玩家不妨来尝试一下这款作品吧。

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