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《天下》手游的剧情是以“阐述世界观”这种讲故事的形式为主,每一个参与剧情推进的NPC都有大量的对话,这样就导致玩家在前期(前30级)只能跟着主线剧情走,没有太多的PVE副本或是PVP交战,所以前期玩家在成长的同时,开发商似乎也绑架玩家必须来接受世界观剧情。
正是因为剧情,游戏串联了不少来自端游的NPC与地图,比如《天下3》玩家最熟悉的九黎地图等。当然结合游戏从凡人逆天解决神树这一故事的开始,也是弥补了端游世界观的一些空白,同时加上大部分的CV配音,所以对于端游《天下3》的玩家来说,这些都是能让他们前来体验的缘由,而这样的缘由也是基于端游《天下3》在长达近8年的发行中包揽了一大批认可该IP的品牌的用户。
无缝大地图
同样因为剧情,通过比较《天龙八部手游》《九阴真经手游》等同量级的产品来说,长线的剧情设定确实颠覆了目前手游市场“注重刷刷刷,没有精神层面带入”的这种快节奏的体验。
本次《天下》手游的画面相比较5月开启的安卓版测试要更为精进了许多,在材质、阴影、水纹、植被等细节上都有大幅度的提升。游戏场景的部分设计使用了动态,比如自动寻路过程中人物进入花丛时我们可以看到植被会与角色的腿部发生碰撞,然后在力的作用下做出一定的回扭状态。
《天下》手游的内容呈现节奏因为强调剧情,所以大部分的玩法都集中在了中后期,当然系统方面也是采用等级解锁这样的机制。玩家在前期主要是做任务,看故事来了解整个游戏的世界观,通过剧情增强玩家本人的带入。
游戏的玩法同端游相似,坐骑、装备、商城、势力(公会)、强化、好友、活动面板、技能等多数系统都是按照级别来解锁。而游戏前期玩家的自身成长也是基于这些系统,比如强化装备提升战力、加入公会、做任务获得大量经验,培养宠物什么的。到了后期,装备的属性与数值会持续需求,而游戏强调多人社群行为也通过以大型PVE、玩家之间的势力争夺战为主。
华丽的技能效果
游戏的升级速度一般,主要基于剧情需求的赶路所以影响,但在赶路的时候是可以领略游戏提到的无缝大世界,也设有多段连跳,按下多次连跳键是可以实现腾空飞行的。同时游戏的整体画面贴合产品的玄幻题材,整体上来说还算到位,只是本次画面的优化效果不达标,很多玩家出现了很多马赛克的画面。
华丽的技能效果
游戏商城设有元宝专栏、商会与寄售。元宝需要RMB购买,元宝可以购买跟提升玩家能力数值的强化类道具,另外对于非RMB玩家,可以通过商会、寄售来获得强化道具或者现成装备,需要的货币可以通过游戏任务打怪升级签到等方式获得。所以不管是R还是非R玩家,还是可以很好的相处,只是对于数值的成长花费的时间不一样。
另外,时装、宠物等装饰类的道具必然也是游戏之后的一个收费点。
时装已经是年轻人玩游戏的一种常态了
由于本次试玩时间有限,所以无法给玩家们带来更多的后期内容体验,但上述文字基本概括了小编对本作的印象,其实总的说来,除去BUG与优化的为题外,本作的品质还是可圈可点,是能够颠覆玩家对传统手游的印象,绝对可以算的上对得起《天下》系列的记金字招牌。但本作能否革命成功,颠覆这个行业,还得看后续版本与开发者在研发上是如何定位的。
技能配置界面
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