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手游《侍魂OL》并没有继承其原作的格斗玩法,甚至连动作游戏都算不上,而是一款互动性较强的卡牌手游。在游戏的战斗中,玩家能够同时派遣四名角色进行战斗,不需要控制角色的位移,亮啥点啥的角色技能释放以及累积怒气上拉释放必杀技的设定还是将我们拉回了卡牌手游的玩法之中。
冰冻、倒地、击飞等各种具有打断的技能,能够让你在战斗中看准时机有效的打断敌人的攻击。而人物之间存在有羁绊关系,能够让角色在释放必杀技时触发两名角色的合体技,对敌人造成更高额的伤害。各种技能的组合搭配,让游戏变得更加具有策略性。
作为一款卡牌手游,那么游戏在主线上自然是线性化的闯关玩法,游戏将《侍魂》系列的剧情贯穿起来,并且配上了日本声优配音,让游戏的剧情展开方面有着很强的代入感。不过游戏在玩法上依然是闯关-刷本-竞技场的老套路,可以说游戏在玩法方面并没有能够让人眼前一亮的玩点,但是在各个系统的设计上都采用了如今早已成熟的玩法模式,对于关卡以及日常挑战关卡的挑战次数的优化,让玩家避免在这些环节耗费过多的精力,在整体的游戏过程中还是能让人很舒服的享受卡牌游戏的乐趣。
“十连抽”基本是卡牌手游难逃的一种模式,在本作中如同街机选人一般的抽卡界面还是在一瞬间触动了小编的内心,虽然只是个简单的过场动画,但是确实让游戏的抽卡过程颇具代入感。至于角色卡牌的养成升级、升星、进阶、装备强化、装备精炼等等玩法模式均能够让人轻松上手。而最特别的莫过于游戏在装备强化界面上将阵上四名角色的装备同时排列出来,大大方便了玩家对队伍强化过程中的游戏体验。
手游《侍魂OL》作为一款卡牌手游,可以说是采用了当前市场上较为出色的卡牌游戏的玩法套路,在游戏中各项设定都相当到位,甚至游戏的音乐、画面都高度还原了其同名作品的水平,然而游戏在核心玩法上却采用了卡牌手游的玩法套路,虽说仍有一些操作性与策略可言,但是相比起《侍魂》系列格斗题材的特质,还是略有不足。
总的来说在游戏的过程中除了在角色卡牌搭配策略上有着不错的表现,但是游戏与IP毫不相符的战斗操作体验容易让人感到失望,如果只是想要单纯的体验剧情以及收集角色卡牌,那么这款游戏还是能够一玩的。
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