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《奇迹:起源(MU ORIGIN)》从地图、人物、建筑甚至UI界面相比当初端游的画面来说在还原程度上都是相当高的,在当年《奇迹MU》的暗黑系画面配合上酷炫的人物技能足以称之为华丽,现如今其在移动平台上的表现更胜当初,《奇迹:起源(MU ORIGIN)》采用了Unity3D引擎,不论是场景建模还是人物模型都比之前作更加精细,要说游戏的画面究竟细致到什么程度,最为直观的表现莫过于当人物穿过树荫之下时,树叶、人物与地面之间产生的错位感让游戏的画面变得更加的写实。至于角色的技能有着各种各样华丽的特效,满屏的AOE技能效果着实华丽,不够在打击到怪物时还是欠缺了一些打击感。
而游戏在操作方面,也不再是传统的点击地板移动角色,而是采用了移动端特有的虚拟摇杆设置,在此操作模式下,玩家能够更加精确的控制角色的移动,并且也更加的适合于移动平台的操作。当然大多数时候玩家都能够通过游戏的自动战斗从而解放双手。
在游戏中依然设计有三大职业,分别是战士、法师和弓手,每个职业都有着独特的攻击模式、外观造型等,选择一个自己喜欢的职业进入游戏即可。本作依然设计有转生系统,超高上限的等级设定让游戏在前期升级速度飞快,可能你还没反应过来就已经到了一转的门槛。
游戏主要以任务刷怪作为主要的升级方式,没有了手游体力的限制,玩家需要在野外接取任务杀怪,并且还要时刻提防来自玩家的恶意PK。“恶魔广场”、“血色城堡”等经典活动玩法也将还原原作中玩家之间互相厮杀的场景,不免让人热血沸腾。而最为特别的依然是各种BOSS挑战玩法,从副本BOSS、野外精英BOSS、首领BOSS甚至还有VIP专属BOSS,总之游戏中有着刷不完的BOSS在等待着你。
虽然游戏在氪金方面没有手游中常见的“十连抽”玩法,但是VIP等级的设定就足以拉开玩家之间的差距。VIP专属BOSS挑战以及独享的装备购买确实能让玩家轻松的提升战斗能力,不过平民玩家依然能够通过跑图刷boss的模式来拉近二者之间的距离,并且游戏在PK时均是多人混战,战斗力的差距还是能够用人数来弥补的。总的来说本作的氪金能够让玩家快速的提升战斗能力,但是另一方面来说平民玩家同样能够达到与土豪玩家相同的高度,只是要耗费的时间就更多些。
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