《横冲直撞》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 画面Q萌风格养眼

  《横冲直撞》是一款由心动网络出品的RPG弹射卡牌手游,现已在ios正式上线,目前安卓正处于删档封测阶段。这款游戏最独特的亮点在于其采用了有趣的打砖块式弹射玩法,在操作上有着不错的体验。下面就跟随小编一起,弹开本作的大门吧!

  《横冲直撞》采用的西方魔幻风格,画面为竖版,3D的Q版人物形象和画风略显有爱,贴图较为细致,使得整个界面UI整洁清新,功能虽多却不显乱,至于音乐和音效则是表现一般。至于剧情和世界观...这游戏除了新手引导还有些人物对话外,其他的就只是无聊的刷图,世界观的设定也很乱,小编我是新手引导过后基本上啥也不知道,看着各个人物基本上是一脸懵逼...

登陆界面

画面UI传统整洁,魔幻风满满

02 弹珠弹射玩法,多类型英雄设定

  《横冲直撞》中的英雄共有三种类型,分别是反弹、贴身、穿透,看字面意思当然是不难理解的。

  反弹:即该类英雄拥有强劲的弹射能力,当弹出这个英雄的时候他可以在画面中连续反弹多次,并对敌人造成伤害;

  贴身:即肉盾,是与BOSS正面贴身硬刚的人物,具有嘲讽特性,可以把场中所有敌人的注意力吸引过来;

  穿透:即可以穿过敌人的身体造成伤害,想要攻击后排敌人的时候穿透类英雄就是不二选择。

  游戏初期系统会赠送每个类型的英雄,在前期副本不难打的情况下用谁都一样,但到了较高难度、或者与玩家竞技场对决的时候,英雄的选择则必须成为你要考虑的内容,要学会如何发挥每个英雄的特性,造成最有效的伤害,最后赢得战斗。

新手指引,每种英雄都会有介绍

战斗界面

03 讲究策略的战斗,直击对手要害

  本作最多允许上阵四位英雄,玩家可以在备战界面调整英雄的出手顺序。战斗不计单个英雄的血量,而是总计为队伍血量,当队伍血量为零时战斗失败,不会出现某一个英雄败亡的情况,这就避免造成玩家最强英雄死亡,酱油英雄一败涂地的局面,但这同样会出现总血量耗尽而战斗失败的风险,如何战斗还需要玩家自行把握。

  与普通卡牌游戏的连击技、合体技相比,本作的“友情技”简单粗暴,你只需控制你的英雄撞向其他英雄,就会触发友情技,有时候你都不需要操作英雄撞向BOSS,只需要英雄连续暴揍英雄都可以干掉对方,也就是所谓的“张三打我,所以我要打李四...”

  每个英雄一共有四个技能:觉醒技、被动技以及必杀技,只需怒气攒满,玩家便可以手动释放必杀技;

  而本作中的BOSS也有其弱点,弱点会造成三倍伤害,玩家只需控制英雄暴打对手的短板就可以很快干掉他们了。

  当然,如果你有十足的把握干掉对手,也可以选择自动战斗,然后欣赏华丽的战斗画面。

上图BOSS的红圈会有弱点标注,只要攻击指向弱点就会产生火花,而击中弱点就会产生弱点伤害提示

英雄的必杀技动画

04 休闲玩法众多,呼朋唤友开黑

  本作除了日常副本、英雄升星、集齐装备为人物进阶、竞技场等套路玩法以外,还有着让人眼前一亮的挂机打宝、联机开黑功能。

  所谓挂机打宝,就是可以在18级开放的挂机功能中选择英雄,层层推图,挂机一定时间之后会产生诸多道具,可谓是懒人玩家以及上班族的福音,而联机开黑功能则指玩家可以通过联网联系自己的好友推图打怪,但是目前小编还没有玩过这项功能(因为等级不够...),所以具体这项功能体验如何,小编就留个悬念给众位大神自行探索吧!

与其他游戏相同,本作包含成就奖励、日常奖励、任务奖励、英雄进阶奖励等等,不一而足

熊猫的必杀技,这货的必杀技无法穿透,所以我就拐个弯打BOSS弱点

挂机界面

看我的大招!

  试玩小结:《横冲直撞》作为一款弹射类卡牌RPG手游,在战斗系统上真是下了极大的功夫,而其画面塑造、贴图设置、特色玩法等也是用心良苦。游戏的缺点在于世界观设定单薄、代入感差,另外单一的刷图机制也容易流失大批玩家...但总体来说,还算是一款比较不错的弹珠RPG手游,对这类型感兴趣的玩家可以一试。

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