《我的战舰》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 创造专属战舰 一切均可创造

  像素方块式的战舰创造玩法是本作的玩法之一,在游戏中有提供给玩家相当多的装饰模块,从最基础的方块到扇形、圆角、椎体、三棱形等等模式来让玩家创造各种独特的战舰,并且这些模块还有着各种不同的色彩方案,并且在战舰的创造区间上也给出了足够大的空间来让玩家自由发挥想象力,可以说游戏中玩家所创造的战舰基本上没有完全相同的,个性化就是本作的一大核心特色。

战舰创造

  除了基本的造型设计外,战舰的主要玩法还是各种武器系统的装载,远距离、中程到近战三种类型不同的武器在布置上只需要遵循正前方不被遮挡的规则即可在当前等级限制数量内随意布置。但是由于玩家的战舰造型各不相同,并且在战斗过程中战舰的炮口旋转有着一定的扭矩,武器布置的位置还是会影响到玩家的输出模式,如最基础的机枪炮台在设置上若采用较为集中的布置,则能够对单点进行较为集中的输出,而较为分散的设定则能够对大范围的敌人进行攻击。可以说战舰的造型以及武器的布置都相当的影响游戏的战斗。

武器装配位置相当关键

玩家能够创造出各种经典的宇宙飞船

02 MOBA式对战 玩法模式较为单一

  多人实时对战作为本作战斗部分核心的玩法,战斗的模式均是采用了MOBA式的推主基地玩法,只不过游戏的战斗较为简单粗暴,只要击毁敌方的母舰即可赢取胜利。没有任何的阻挡,战舰之间直接开战,虽然战舰能够无限复活,并且每次复活还能够更换不同的战舰,但是复活的时间将会随着死亡次数而增长,所以击杀数越多的队伍更加具有获得的优势,但是由于战场设计较为宽大,通过绕开正面战场直接强攻对方母舰也是不错的战斗策略。

击杀沿途出现的敌人

击破敌人的母舰即可获得胜利

  不过游戏的玩法模式上还是较为单一,单机的挑战模式以及3V3的玩家对战还有即将开放的5V5战斗,在战斗模式上还是采用相同的模式。不过该玩法虽然单一,但是游戏本身的玩法也并非过于重度,基本上玩家都能够随时随地创造一艘特别的战舰来进行战斗,并且玩家之间的互相战斗,也能够很好的将你的创意展示给其他的玩家,不论是恶搞战舰还是还原电影电视中的经典飞船都是游戏的核心内容之一。

战舰对战位移方向很关键

使用远程武器站在母舰的攻击范围外也不失为一个好方法

03 模块强化 个性化才是第一玩法

  游戏中虽然飞船的设计相当的自由,但是方块以及武器装备的数量受限于玩家的等级,并且游戏中加入了舰长的设定,让玩家的战舰具有技能特色,更是让游戏的对战具有完全不同的策略性。可以说游戏中随着玩家的等级提升以及各种创意的变化,玩家确实能够创造出实力高于他人的战舰,只不过强化方面还是有着一定的氪金程度。

舰长类型相当丰富

各种武器装备需要消耗资源购买

  “个性化”可以说是本作的一个关键词,玩家各种造型各异的飞船自然是彰显玩家个性的主要元素,而除此之外,玩家的头像绘制也是游戏“个性化”的独特表现之一。秉承着像素化的风格,玩家能够自由的绘制自己的点阵头像,并且游戏设置了4帧的头像变化,玩家只需要通过绘制4张不同的图片,就能够让你的头像“动”起来,可以说游戏中的头像也是相当彰显玩家个性的要素之一。

选择基础头像外观

修改绘制头像

04 点评:休闲手游玩法 更强的耐玩性

  手游《我的战舰》在游戏的玩法上基本围绕着“战舰创造”以及“战舰对战”这两个核心要素所展开,虽然玩法内容较为简单,但是越是简单的玩法越是具有耐玩性,游戏三分钟一局的对战没有过多的限制,玩家完全能够随时随地创造一艘战舰进行战斗。沙盒类手游的玩法基本上是围绕着玩家的创造力所展开,不过过于开放的创造空间反而容易让人无从下手,本作的战舰创造玩法则是在不限制玩家创造力的前提下让玩家有目的性的去创造属于自己的飞船,可以说游戏在玩法方面还是相当的有趣,有兴趣的玩家不妨一试。

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