《热血江湖手游》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 熟悉的Q版画风,搞笑武侠剧情

  《热血江湖》堪称是国内网游玩家的一代青春记忆,如今热血江湖官方唯一正版授权、龙图游戏发行的首款Q版武侠MMORPG手游《热血江湖》首测正式开启!打着“忠于原著剧情,传承端游经典元素”旗号的《热血江湖》,是否能够再度带给我们曾经的感动呢?下面就让本期评测告诉你吧!

  《热血江湖》带给笔者的第一印象,就是清新明亮。不得不说《热血江湖》初代的Q版画风虽然过时但还是比较耐看的(至少比热血江湖2的画风来的舒服),不论是充斥着养眼绿色的红螺平原,还是冰雪纷飞的北海冻原,处处色彩艳丽、风景优美,Q版造型的人物怪物十分有爱,玲珑的建筑更是像果冻一样似乎弹一下就能抖个不停,这画风一下子就将笔者带到了满满的回忆之中。

游戏画面

好像进入了次元空间

  明朗的画风,令人脑洞大开的剧情,配以丰富多样的音乐,顿时让本作的情怀分蹭蹭直涨,笔者认为此处应有点赞。

变身系统,一言不合就着火

02 特色正邪阵营势力战玩法

  《热血江湖手游》中共分为五大职业,两大势力,正所谓“道高一尺、魔高一丈”,正邪对立是亘古的道理,没有握手谈和的余地,因此他们必将在这江湖之中掀起一轮腥风血雨。刀客,近战,高气血高防御的大大大肉盾,上手难度一般;剑士,近战,高闪避、高命中和高移动速度的快剑流,上手难度一般;弓手,远程,高命中高输出低血量,传统爆发走位流,上手难度中等;枪客,高暴击高伤害,血越少越猛,但很容易在血量低时被秒,上手难度较高;医师,辅助治疗控制,偶尔来一发阵法给对面全送走什么的,就不多说了。

  职业上本作设定三重转职体系,一转路子都还正常,二转就开始走野路子了,必须要选择正邪阵营,而且装备外观、技能属性都会产生翻天覆地的变化,可以说完全由一个职业划分出了两个路线,三转就更不必说了。

  正邪既分,那就没什么好说的了,开干!作为《热血江湖》手游中规模最宏大的战场,正邪势力战是为阵营家们开辟的专属对战玩法。玩家只需达到40级,且选择加入正派或邪派后,方可在对应的活动时间报名参战,进入势力战后,玩家会被传送到本方的出生区域,等待激战开启。本方的出生区域中,会有一个可被攻击的水晶,勇士们的核心任务就在于保护己方水晶。如果在战场限定时间内,双方水晶都未被击破,则根据场上的得分来判定胜负。而在战斗中,玩家们不仅可以通过击杀敌人获得积分,更可以选择攻击敌对雕像和NPC,来争取更大的胜算。

03 养成:走战力提升的套路

  《热血江湖手游》除了正邪势力战之外,还拥有众多玩法,主要都是围绕提升角色战斗力来展开。从装备上来说,有强化、升星、镶嵌、时装、套装等功能,无一例外都可以带来丰厚的战力加成。从携带物上来讲,有随从、坐骑以及神兵,获取的方式各不一样,有竞技场兑换的、任务赠送的、成就赠送的、商城买的、帮派换的、生产得的等等,渠道各种各样,神兵、随从、坐骑等拥有强化、洗练、升星等等多种功能,满足玩家养成的欲望。历练、参悟和藏书阁玩法,玩家通过不断增长经验获得历练点,可用来帮派参悟、学习江湖秘籍提升战力。

  在副本玩法上《热血江湖手游》也非常丰富,包括主支线任务、日常试炼(获取经验、道具等)、魔王降临(获取珍稀物品)、五绝试炼(获取声望物品等)、藏宝图(满地走着去挖宝,顺带看看风景也不错);副本系统,通过完成主线任务、达到等级等方式解锁条件,然后进入副本获取大量材料装备等;野外地图,完成任务必须之地,也可用来无聊刷怪干仗。

  除此之外,本作可以满地图开宝箱,有上锁的有没上锁的,看机缘开箱获取丰厚道具;生产系统,可生产武器防具神兵随从等东西,也可分解或者精炼;姻缘,就是啪啪啪,通过双修增强属性,没啥好说的;挂机玩法,别出心裁的给你来了个内置“挂机精灵”,就挂吧。

  试玩小结:《热血江湖手游》画风对原作的还原度值得称赞,玩法和养成线也较为丰富。因此这款《热血江湖手游》总结来说就是,画面表现的确情怀到位了,老江湖们值得一试。

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