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西山居的武侠作品口碑可以说是非常不错,在美工上也是有目共睹的让人流口水,同样的本作在美术方面上也做的不错,人物形象都符合门派特点,基础脸看着比较舒服倒是弥补了不能捏人和选择性别的小遗憾。角色界面也很特殊,不同于常见的角色一栏展示所有角色,而是仍然以选择职业的方式展示拥有角色。
角色选择界面和创建界面一样,只多了一行名字和等级
游戏中的8大门派各有一项五行属性,天忍、桃花为火、峨嵋为水、天王为金、武当为土、逍遥为木,少林和翠烟门派暂时还未开放。五行之间互相克制,还是火>金>木>土>水>火那一套,无论是PVP还是PVE中都是需要多加注意的。在职业搭配上,输出、前排、辅助职业一目了然,操作难度、基本技能展示也都在选择门派时给出。
接触过类似手游的玩家想必对自动寻路、自动打怪等等操作方式不陌生,确实是由于手游端的操作局限性导致自动战斗成为了必不可少的一环,倒是也减轻了玩家不少负担,开着自动打怪练级挂机,轻松跟上大部队。
自动战斗挂机升级
游戏中有同伴系统,同伴就是专门用来协助你作战的电脑角色,同伴可通过招募获得,分为银两招募和元宝招募,当然元宝招募肯定是会获得更好的同伴几率大一些,每隔一段时间两种招募都可以免费使用一次。但同伴除了做主线等任务和单人副本需要用到外,基本上其他活动都需要和玩家组队完成。除了活动需要大量的社交外,游戏的家族系统即常见的公会系统也占据了很大分量,家族活动就占据了不少活动日历界面,还有家族拍卖行、家族各个强力装备作坊等等,倒是很能增加家族在游戏中的重要性以及家族成员归属感,但是对于喜欢单机的玩家来说游戏就有些吃力了。
装备方面,游戏中装备共分6种阶级,橙>粉>紫>蓝>绿>白,所有阶级的装备只要有词条属性就可以对另一装备进行洗练,消耗一定银子将本装备的属性洗练至目标装备上,一件装备最多可以容纳6种属性,但可以在后来进行不断的属性洗练替换,这架势给人一种有钱就能洗到无敌的感觉。
只要有好属性就无脑洗
装备强化方面,需要消耗白水晶和一定银子,强化等级越高需要消耗物品越多,也开始出现几率成功的现象了。估计是明白几率成功的痛苦,游戏设定失败一次后下次强化成功率增加10%,但小编怎么觉得,游戏里写了这句话后失败率会更高啊……
强化+3后有几率失败
不过有一点不错,强化装备属于永久强化,更换物品后强化效果不会消失,直接无损失继承到下一物品上,省去了一大笔强化钱。全身装备在达到一定等级时会激活额外属性加成。强化材料可以通过山贼密窟(每日限制次数)和商城购买的方式获得。
游戏以战力指数来评价玩家角色的好坏,并以S、A、B等等分级来评判角色。提升战力的方式游戏有明确给出,其实常见的无非就是装备养成、宠物/同伴品质等等,而本作除了这些条件外,头衔也增加战力,并且头衔加成还不少。但是比较好玩的是,升级头衔的条件就是消耗累计总战力,说白了就是用战力换战力,绕了一圈发现战力提升还得看装备和同伴。
需要氪金的评价都不高
游戏的PVP在野外非安全区可以随时进行,在每次到非安全区时系统都会提示你要小心被攻击,而且在PVE方面,战力低会明显感觉到你打怪打半天血条才掉一小截的现实,如果不是RMB玩家,就需要多多勤奋多参加活动多打材料了,当然能抱(找)到(个)大(情)腿(缘)这些就统统不是事了!
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