《阿瑞斯病毒》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 另类画风下的上帝视角冒险

手游《阿瑞斯病毒》在画面上采用淡紫色来作为游戏的主色调,没有光鲜亮丽的色彩,使得游戏在整体的画面风格上呈现出一种诡异的氛围。游戏在这种近乎黑白画面的色调下,还加入了些许鲜艳的色彩用于突出细节,如怪物的血条、敌人的攻击范围等等,毫无疑问游戏在配色及功能玩法的搭配上花费了大量的功夫。

游戏采用固定的上帝视角俯视场景,让玩家能够最大限度地看清场景的各个细节。同时上帝视角类型的游戏往往都被设计成了第三人称射击类型的游戏,然而《阿瑞斯病毒》却并不只是一款第三人称射击游戏。

02 出色的操作手感

《阿瑞斯病毒》在操作上采用了类似第三人称射击游戏的双摇杆设计,左摇杆是常规的控制任务移动,而右边的摇杆则是根据你装备的武器进行瞄准及蓄力攻击。在游戏前期,玩家仅仅只有棍棒等近战武器,此时攻击范围小,在挥动武器时能够通过长按进行蓄力以造成更大的伤害。到了游戏后期,当玩家换上各种远程武器后,就能够对敌人进行精确地瞄准。

游戏正是通过近战与远程武器的相结合让玩家的冒险变得丰富而有趣,尽管在与敌人的战斗过程中,没有什么酷炫的技能特效,游戏的战斗就是简单粗暴的你一拳我一脚的搏斗。游戏在敌人的行动模式上加入诸如直线冲锋、范围横扫、甚至大范围的弹幕等攻击行动,逼迫玩家在战斗的过程中不断地进行移动躲避攻击。这样的设计显然比一般游戏中无脑的1234站桩按键要有趣得多,此外玩家对于武器的管理与运用也是游戏的一大玩点之一。

如游戏中的海龟拥有极高的护甲,一般的棍棒肯定对它没有任何的作用,然而使用锤子就能够对它造成高额的伤害。还有穿着重装甲的BOSS需要你使用毒箭才能够对他造成伤害,可以说游戏中你需要合理地运用各种的武器才能够顺利地通关。

03 本质上是一款养成游戏

尽管在题材上《阿瑞斯病毒》像是一款末世求生存的游戏,可事实上游戏的整体节奏却丝毫没法让人感觉到末世求生的感觉。在以往的末世题材作品中,都是以有限的资源以及不断被压缩的生存空间作为卖点,玩家会想要努力地活到下一天。然而《阿瑞斯病毒》在游戏的设计上加入了大量不断刷新的野怪,这也就意味着玩家能够从这些小怪中无限制刷取大量的物资,在生存这一点上完全没有任何的压力。

既然有了足够的物资,玩家就可以进行建设以及升级装备。你能够拿着物资去和NPC兑换图纸或购买各种的道具。只要积累足够多的装备,不管什么敌人都能够轻松应对。游戏在游玩的节奏上偏向于一款不断成长的角色扮演游戏,通过不断积累物资来提升个人的能力,最终达成通关的目的。

不过游戏中的武器装备都有耐久值,在下一次冒险开始前你还是需要先确认装备的耐久度,而游戏中的弓箭、弹药也都是消耗品。所以在游戏中制作武器弹药还是需要消耗玩家大量的物资,想要轻松地碾压敌人恐怕也并非易事。

04 总结:

在以往的末世题材作品中,往往都以高压的生存空间作为难点,在玩法上往往只能够局限在回合制的数值玩法上。而《阿瑞斯病毒》则以类似第三人称射击的操作模式让游戏具备了极高的可操作性。相对的游戏也牺牲了大量的“难度”,只要按照游戏的节奏一步步地刷齐各种装备物资,并且掌握好每个敌人的攻击特点,剩下的就是考验玩家在走位上的操作了。总的来说,《阿瑞斯病毒》作为一款末世题材的作品,其游戏剧本相当有趣,并且在操作表现上颇有亮点,就算是刷物资装备玩法也在考验玩家对资源的管理能力。

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