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《妖精的尾巴:魔导少年》(以下简称“妖尾”)的画面效果极佳,首先从画质上来说,3D制作的高清画面即便是在测试期间依旧丝毫不显卡顿,光影效果良好,细节处辅以动态效果,画面线条柔和丰满,细节纹理处相当清晰,水波、树叶都在动着,可以说是制作非常细腻了,使游戏的整体画面都鲜活了起来。
从配色上来说,游戏属于靓丽清新的Q版风格,色彩对比度恰当,画面明亮而不刺眼
战斗特效很燃,打击感极棒,人物的行动也不显僵硬。
场景上还原了原著的西欧奇幻风格,人物的建模和立绘也进行了高度还原,纳兹的围巾简直就是一毛一样的还原,下图是打架前后的酒吧对比,也是很细致了。
除了CG制作少了一些之外,画面上没有什么可挑剔的地方。BGM和原版声优的配音瞬间就带来了强烈的熟悉感,仿佛重回阿斯兰特。
游戏初始有八大职业(换装魔导士、药剂魔导士、力量魔导士、速度魔导士、雪舞魔导士、文字魔导士、治愈魔导士和声波魔导)和八种人物造型可以选择,每个职业都有每个职业鲜明的特色,没有绝对强悍的无敌职业,也没有一无是处的废物职业,从前期的平衡性体验上上来说还算可以。
人物到五级之后都有赠送的时装
为了最大限度还原剧情,游戏采用的是原创人物+伙伴收集的方式,使玩家能够跟随纳兹体验最纯粹的剧情走向。
伙伴收集方面目前共有27位,玩家可以通过推进主线剧情、挑战战斗之路副本、抽奖以及充值、登陆都手段获得。
玩家每次只能上阵4名助战角色,通过启用不同的阵列获得不同的属性加成。
《妖尾》采用的是经典回合制玩法,通过大量的组队或单人任务推进游戏进程,提升主角经验。
装备、宠物、技能(含生活技能)、载具(即坐骑)、图鉴、宝石、时装等养成内容丰富,战力提升途径多样化。
同经典回合游戏玩法一样,本作同样重社交属性,除了任务组队有经验加成意外,公会互相扶持,还有恋人互相表白,也是狗粮撒一屏幕。
游戏有商城自由交易,不用的东西都可以在这里进行交换,能不能淘个好宝就看玩家自己的能耐咯。
此外还有各式各样的特色小玩法,也可谓是惊喜多多了。
《妖尾》这款游戏在制作方面比较用心,无论是画质、流畅度、战斗、特效等硬性条件还是游戏玩法、内容设定、剧情还原等软性条件,都能够玩家带来不错的体验。
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