新游尝鲜坊:复古卖一波情怀 《热血沙尘》试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《热血沙尘》是成都酷嘟嘟网络科技有限公司自主研发的2D网游,游戏基于当年传奇的模式,战法道的经典组合加上复古的砍怪升级方式,近日于11月28号开启了公测,喜欢传奇的小伙伴一起来看看吧!

风格眼熟的Title画面

曾经的传奇 熟悉的味道

随着游戏开场动画中石门的打开,扑面而来一股传奇的味道。进入角色创建界面,映入眼帘的是热血传奇的经典框架。职业不用多说,战法道,依旧经典的三大传奇职业。战士,单体物理攻击高,防高血厚,适合站在队伍的前排,吸收火力。法师,低物防血薄,魔法攻击高,技能偏AOE伤害。道士,能奶能攻的辅助型职业,召唤宝宝和施毒是其特色。选择好职业和性别,输入角色名字便可进入游戏。

男战士

男法师

男道士

复古的操作与怀旧的画面

进入游戏,一个只穿裤衩的彪形大汉无助的站在杏花村正中央,满满的都是那些年的热血回忆,空空如也的背包一时让小编不知所措。

游戏画面较早期的传奇细腻了不少。游戏没有任务自动寻路,按住鼠标右键是跑步移动,左键是行走移动,tab键打开当前地图。虽然没有任务点自动寻路,不过按tab键,点击地图界面右边的NPC名字可以自动寻路到该NPC面前。游戏升级方式较单调,除了早期的几个新手任务,后续全靠打怪升级。鼠标左键攻击,鼠标指向位置为技能施法方向。

新手村

Tab地图

战斗

熟悉的技能 有熟练度设置

战士的刺杀,法师的火墙,道士的火符,这些传奇经典的技能设定在《热血沙尘》里也得到了延续。点击游戏界面右下角的技能选项可查看各个等级可学习的技能。前期的低级技能像战士的基础剑法和虐杀剑法可在书籍商人处购买,前期杀怪爆率挺高,后期高级书像战士的烈焰剑法等比较稀有,玩家间交易的价格也比较昂贵。

技能栏

穿刺剑术

学习了的技能可设置释放按键使用,同时通过不断的施法可以提高技能的熟练度,增强技能使用效果。

攻击模式切换

人物属性简单直白,背包有负重

点开游戏界面右下角装备选项可查看人物属性。战士偏向物理攻击,法师偏向魔法攻击,道士自然是道术。除了这几项主要属性,游戏还设置了体力恢复、魔法恢复、攻速、物防、魔防、精准、敏捷、幸运这几项属性。

角色信息

游戏金币分为绑定与非绑定两种,而绑定金币只可与NPC买卖使用,向NPC用绑定金币购买的商品无法交易。背包有负重的设定,超过负重上限无法捡取装备。打怪掉落是获取装备的主要途径,也是传奇类游戏的精髓所在,不过单调的刷怪升级爆装,容易使玩家产生疲劳。

行会创建

摆摊

野外传送

容易疲劳的刷怪升级方式

在当下网游下副本,做活动,做任务的流水线升级模式冲击下,《热血沙尘》依旧回归传奇不断刷怪升级的方式。这种升级方式简单枯燥,长时间容易产生疲劳。不过,熟悉的骷髅洞、僵尸矿井、祖玛也许能收获不少传奇老玩家的芳心。

骷髅洞

僵尸矿洞

魔盒装备合成

标签: # 新游
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