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《猎鱼达人》是腾讯代理的一款捕鱼类手游。众所周知捕鱼类手游在玩法上很难有太大的突破,那么这款被腾讯看中的捕鱼手游究竟有什么特点呢?通过试玩体验,笔者初步认为《捕鱼达人》与其他捕鱼类游戏最大的差异点在于:视觉卡通化、养成宠物化、亲友社交化这三点,其中社交属性是本作最值得称道的一点。
视觉主要表现在画面主打卡通风,而且整个UI布局从按钮到色彩均有一定的清新感,符合年轻人对视觉色彩的需求。在色彩之外,游戏中的鱼群都具备了拟人化,我们会看到在过场UI看到小恐龙偷袭小鱼,也在捕鱼的过程中看到鳄鱼、乌龟都会不同程度的自言自语表现。这些特征是区别传统捕鱼的第一个要素。
其次在玩法上,除了传统的捕鱼的这个过程外,游戏也加入了养成模式,玩家可以通过收集鱼币来购买鱼苗、鱼食的物料,同时圈养的鱼苗也会出现饥饿、生病状态,而这一过程其实更别于传统的捕鱼游戏。
最后一点则是《猎鱼达人》并非是一款单机游戏,而是打通了腾讯的社交体系,你不仅可以和好友对战,也可以去别人家的鱼塘,也就是走亲串门,这样的设定也确实通过真实社交粘度来降低流失率。
笔者有过20多款捕鱼类游戏的体验,在对比之后发现像《猎鱼达人》这类注重社交和创新的产品确实不多,不多的原因在于大部分捕鱼游戏仍然将街机、对战作为最主要的核心点,因为捕鱼的用户大都是80后,而街机类的捕鱼在早期也金币、话费甚至红包这些形式隐约的博彩化,所以从用户心理诉求来讲,捕鱼跟其他棋牌游戏有一定的相同性。但其模式比较单一,都是以打为主,没有将捕字深挖。所以对于用户来说,都是一样的打,而且都是个人玩,只不过会因为画面或者金币多少来不断去选择新品体验。
相反的,《猎鱼达人》虽然也有赢话费、红包这类的模式,但在博彩性上并不是特明显,是因为自身的卡通美术,养成模式以及打通的社交,将这类产品的负面话题里引导到竞技这种正面化,所以整个看下来,游戏并没有很浓重的利益色彩。
由于《猎鱼达人》的养成模式确实具有创新,在加上可以与好友一起作战,所以当我们再返回头来对比那些传统的捕鱼游戏时会发现,那些记忆中那些80 90、主打街机的捕鱼产品时,其实它们没那么好玩了,因为剩下的只是打鱼了。
总的来说,《猎鱼达人》的游戏玩法成熟,同类捕鱼游戏的各类玩法本作中你都能体验到,所以在玩法上不需要担心,因为你在其他游戏里熟悉的都可以在这里延续。但是在对捕字深挖上目前还处于“鱼苗养成”这第一形态,那有没有机会将养成的鱼形成对战,这是一个有值得探讨的问题,就好比某些游戏中自己养成的宠物其对手养成的宠物进行对战一样。而在社交方面,本作依托于腾讯的平台有着天然的优势,因此对于那些喜欢捕鱼游戏的轻度休闲用户来说更具吸引力。
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