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《卡片神偷》是一款玩法独特的卡牌潜行游戏(是的,卡牌+潜行)。游戏中玩家需要探索地图,合理规划路线和道具的使用,尽量藏匿与暗影之中躲过或消灭守卫,收集财宝并逃出,玩法很有创意。
游戏的画风比较灰暗,适合潜行的主题。打开游戏,首先出现的是一个满天繁星的夜晚和一座房屋,视线不断下移,进入多层的地下室,这就是游戏的主菜单界面,往下拉可以看到地图、教程、开箱子和调整装备的界面。
虽然是潜行游戏,但《卡片神偷》不需要复杂细致的操作,它的玩法主打策略,游戏中的各种卡牌都有自身的数值和特性,却不是用来进行攻防计算的。游戏的操作范围是一个3×3的方阵,小偷自身的卡牌占一格,一次移动之内,玩家需要为这张卡牌设计出一条大于两步且不交叉重复的路线,沿途会经过守卫、火把、各种道具,每一步都可能会影响场景或自身的数值,并消耗一张牌库中的牌,当牌库被消耗完时,离开地图的出口就会出现。
主角的卡牌上有两个数值,上方为潜行值,下方为财富值,经过敌方卡牌时,会消耗对应的潜行值,路径上每添加一张与初始位置不相邻的牌,此次移动内其他的卡牌数值上升一点,即不仅潜行值的消耗增加,获得道具增加的潜行与财富值也增加。玩家卡片的潜行值可以为负数,但如果在明亮处潜行值低于1就会被附近的守卫抓到,即游戏失败。
火把会增强敌人的数值并使明亮处的潜行道具无效,所以熄灭火把是规划路线的关键,如果光线的变化吸引了敌人,敌人卡牌就会发生移动。如果玩家能从守卫视野的反方向接近他,就不会消耗潜行值。
除了普通的移动和潜行,玩家在探索之前还能选择携带装备卡牌。装备实用的功能经常能使玩家摆脱困境,比如斗篷能增加额外的潜行值,响箭能吸引注意力,改变看守的朝向,其他道具还有致盲、灭火、重新发牌等功能。随着游戏的进行,玩家可以用完成挑战的方式为已经获得的装备卡牌进行升级。
《卡片神偷》的玩法类似桌游,机制比较像回合制,但玩家在每次移动的距离上可以做出自由的选择。潜行值、守卫视野、亮与暗还有背刺等设定让简单的卡牌也有了潜行游戏的味道。发牌的设定让玩家面对的场景随着每一次的决定而变化,与同为潜行游戏的《杀手:go》对比更加多变,可携带的装备卡牌让玩家在玩法上可以有一定变化。游戏涉及到的对象和属性比较多,需要一点英文基础并且认真看教程,感兴趣的玩家可以直接点击下方的下载按钮下载玩玩看。
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