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《影之刃2》的故事发生在一个充满杀戮和变局、蒸汽机械和人体改造术的武侠世界。剧情讲述的是一个武林乱局,多方势力在江湖大打出手,搅得血雨腥风一片,动荡乱象频频。一切以“怪面”为引,即通过改造人体使之不用修炼便可以获得“怒气”的势力搅局开始,让整个江湖都开始坐卧不宁。(文/黄金太阳)
游戏开篇以梦境为始,让主角“魂”经历一场噩梦,呈现出一个混乱的格局和令他惊恐无比的事实。当他从梦中醒来时,不禁轻松了一口气,然而正当他以为这只是一个梦时,他突然发现,梦里的故事竟然就那么突兀地出现在了现实。本作单凭这一个神秘的剧情,便足以吊住玩家的胃口了。
刷图模式的故事情节,每一小章都有剧情
《影之刃2》的一大特点就是其手绘风格的暗黑风格画面,国产的2D游戏中,《影之刃2》的美术特色无疑达到了一个颇高的境界。“蒸汽朋克+黑暗武侠”,让这个世界已经乱到了极致。操作上,一普攻三技能,左右移动的操作风格比之前作已经大为简化,但是战斗的风格却依旧毫不逊色,爆屏技能释放、连段技能招式、连击指数上升提高伤害配合上多种多样的心法,足以让玩家在刷图的时候酣畅释放心中的压力。
武侠与机械并存
技能特效很浮夸,屏幕都要打爆了的感觉
另外值得一提的是,《影之刃2》中的配音效果挺不错的。每个人物都有不同的配音,其中比较让小编感到印象深刻的就是魂那句略显冷漠,却又充满杀气的绝招配音“这股杀气,无法抑制”....有一种狂霸酷拽的感觉233333
另外本作的音效大部分都属于“冷色调”的,即比较喑哑暗沉,和本作的世界观也是比较符合,更让玩家有一种代入感。
华丽的战斗画面
《影之刃2》在角色养成部分的设计上也依旧陷入了卡牌收集的怪圈。人物碎片收集合成英雄、心法碎片收集进行进阶,这种套路虽然简单易懂,但也感觉有些新意不足。
这边介绍一下本作的英雄,英雄分为四类,即侠客(标志剪刀)、战将(标志锤子)、术士或医者(标志蓝手)以及无属性英雄。这就相当于剪刀石头布一样,前三者之间相互克制,并且用克制对手的英雄可以提高伤害,而无属性则孤立于三者之外,不被克制,也不克制他人。
这种模式的好处在于,打架的时候玩家不再是无脑刷刷刷,而是要有选择性的,针对敌人使用自己的英雄,有了一定的策略性成分。
属性克制表
人物的收集与养成
专属武器养成
《影之刃2》除了刷图养成的玩法外,最大的一个亮点应该是它的实时PVP战斗系统。本作的PVP是真实时,并非有些游戏宣传的“假”实时。也就是说,玩家在竞技场中匹配到的对手,都是同时在屏幕前进行激烈操作的玩家,而非电脑AI。这就大大提升了操作的难度和真实感,也提升了获得胜利时玩家的成就感。当然如果你对自己的操作水平没自信的话,小编劝你还是不要去找虐了,免得怒摔手机。
竞技分为多个类型
竞技场赢了有段位特权和奖励
冒险副本
总的来说,《影之刃2》毫无疑问是一款国产大作,华丽的画面,激爽的战斗都值得玩家前去体验,虽然这其中依旧有很多落入俗套的养成、死刷的玩法,但是瑕不掩瑜,游戏依旧值得推荐,喜欢这种风格画面或者爽快动作刷图类型游戏的玩家都推荐去试试。
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