《地堡》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 控制主角展开剧情

  《地堡》这款游戏发生在被核武器袭击后的英国,我们的主角约翰生在一片战火纷飞之中,从出生之日起就躲避在由*建设的核武器躲避地堡中,我们的故事也从这就开始了。《地堡》这款游戏中,玩家扮演的似乎是男主,但更像是编剧的角色,通过点击屏幕上的白色圆圈指示,指挥男主的一举一动。玩家在地堡中不断探索,一边靠收集各种细碎的线索揭秘掩藏在一片沉寂下压抑的真相,一边想办法逃离地堡。

02 依图索骥 逐步揭开真相

  玩家进入游戏就送走了她刚演了2分钟就领盒饭的老母亲,老母亲之后一直以一个道具的身份贯穿在整个游戏推进之中,游戏分为两条主线,一条是现实线一条是回忆线,当主角到达某些位置后就触动起了回忆杀模式,也正是这些回忆揭开了一些列现实而又残酷的往事。男主每天都在观察自己的核辐射率不断增加,也从回忆中得知地堡所有的物资只够活30年,男主走出房间解锁新的区域,每一步选择都为后期的多种结局埋下了伏笔。

03 场景设计精良 剧情丰满

  作为一个恐怖向故事类游戏,《地堡》这款游戏在整个画面色调下压抑而沉郁,一切声音在这片死寂中都被无限放大,电台的噪音,开门的吱呀声,都为游戏营造了孤寂恐怖的气氛。游戏完全采用实景和真人拍摄,没有使用任何电影特效,整个游戏也都是在英国艾塞克斯郡*建立的核武器避难所中真实取景,加之有参与制作的演员来自电影《霍比特人》和美剧《低俗怪谈》等优秀作品的深厚演技,使这部作品更好的呈现在大家面前。在剧情方面也管用了恐怖游戏的经典套路,受害者其实最终发现自己是施害者,处心积虑机关算尽其事不过是一场笑话,所谓的悲剧和恐怖大抵是把美好的事物摔碎给你看。

04 虽限于程式化但瑕不掩瑜

  总的来说整部游戏可圈可点,代入感满满,甚至为未来的vr游戏提供了一个非常不错的走向。相对比较不足的是,游戏总时长大约7个小时,然而在刚开始的半个小时内并不算是一个非常抓人的开场,由于剧情需要每个步骤的推进都没有快进选项,没有一个动人的开头,恐怕是难以吸引玩家留下来。

  其次游戏作为故事类游戏固有的局限就是选择性太少,固定的程式化东西太多,玩家看似有许多选择,然而所有选择其实都将指向一个方向,留给玩家的悬念也会随之减少。尽管如此,这也是一部可以值回票价的优秀作品,从这部作品中我们也能够看出在移动平台的游戏制作还有着相当多的方向可选,对于本作有兴趣的朋友一定要去尝试一下。

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