梨子手游盒子是专属领福利平台APP,通过盒子可领取满VIP元宝...
《笑笑江湖》是由苏州龙趣开发,并由鹏超网络运营的一款3D江湖武侠类网游。游戏画面表现不错,技能招式和副本活动随着游戏剧情的发展越发丰富,比较有特色的一点是游戏可以收集各种卡牌,然后用卡牌兑换装备和称号等,显得比较有新意。游戏已于4月14日开启至尊首测,期间不需要激活码,喜欢武侠类网游的玩家可以尝试一下。
不限号马上玩!点击进入官网专题下载游戏>>>
登录界面
职业设定不走寻常路,升级体验平滑从游戏提供的五大职业分别叫做霸气,飘逸、狂放、赤枕和任侠。游戏中并没有明显区分魔攻和物攻,但是有类似的内功和外功的说法,内功应该指的便是魔攻,外功应该就是物攻了。
职业的名称不是很直观
新人进入游戏后主要完成主线任务进行升级,游戏整体的升级速度比较平缓,并不会出现突然升级速度变快或是等级断层的现象。不过玩家越往后就越发现,日常的对话任务经验值会比较低,而耗费时间较长的打怪或BOSS任务拿到的经验的非常高,也算是游戏的一种平衡吧。
到10级算是玩家遇到的第一个关键的节点,10级会学习绝世内功,选择未来技能的发展方向,同时类似天赋技能的至尊系统也一并解锁,相当于是游戏中的职业分支。
同时,满10级之后就需要玩家经验满了之后手动升级
不限号马上玩!点击进入官网专题下载游戏>>>
画面表现尚可,剧情内容混乱《笑笑江湖》的画面在最高画质的设定下表现还不错,画面的颜色比较鲜艳但不扎眼,在光线下还会有一定的光晕效果,长期看还是比较舒服的。缺点是建筑模型的棱角有些突出,不够平滑,景物之间的拼接感也比较明显。
小编比较想吐槽的是游戏的剧情,即便玩到30级还是不太清楚游戏的主线在哪里。主线任务基本上NPC指哪儿往哪儿跑,当不太清楚用意何在,太多故事糅合在一起,却没有突出最重要的一条线。
颜色搭配比较自然,画面有层次感
像岩石和部分建筑棱角和边缘的处理还不够到位,影响到了画质
剧情内容比较混乱,有时候NPC的话语不知道和剧情有什么关联
战斗操作简便,有天赋系统《笑笑江湖》采用锁定式的战斗模式,操作上左键直接攻击,右键锁定目标。操作的时候还是比较方便的,特别对于一些远程攻击来说锁定目标攻击更加容易。职业技能主要依靠武功秘籍解锁,30级之前武功秘籍都可以通过主线任务获得。技能的升级只需要花费银两。
10级之后会解锁至尊系统,比较类似天赋技能,对攻击和防御有一定的加成效果。升级技能之后即可获得真气值,消耗5个真气值可以升级1个至尊点。
游戏战斗
游戏中有很多技能分类,除了职业基本的攻击技能之外,还会有至尊技能和暗器技能等等
至尊技能分为四大分支,玩家可以根据职业发展方向自由加点
特色系统:卡片收集,换取装备和称号《笑笑江湖》比较有特色的地方应该是在于它的卡片收集玩法了。不光是主线任务,后期的很多任务完成之后都会奖励卡片,有时候在线礼包和等级礼包中也会有稀有卡片赠送。小编观察发现,收集这些卡片除了可以换一些稀有装备之外,目前似乎还没有其他作用,可能后期对于卡片的用途还会有进一步扩展。
除了卡片收集之外,完成一些特定任务之后会奖励玩家一个称号,但小编感觉“称号”更像是一个“花瓶”,除了能显示在名字之上以外,没有其他作用和附加属性了,实在是有点“鸡肋”。
完成任务、野外开宝箱和通关副本都是获得卡片的途径
收集卡片主要可以用来兑换比较稀有的装备戒指
游戏中的称号实在不知道有什么用处
中后期玩法:组队活动与副本为主主线任务中实际上穿插着不少副本,不过这些副本基本上是服务于主线任务,里边基本上是BOSS战,副本的容量和空间很小。玩家通关也非常容易,只需要打败BOSS即可。
到了25级之后,玩家可以参加的活动和副本增多,每天的日常活动主要有唐门暗器试炼,运镖活动等等,副本的数量比较多,比如四圣台、地宫、梅花等等,副本和活动相比普通的主线和支线任务挑战难度会大很多,大多需要2-5人组队前往。
主线任务的副本里,有时候会给玩家提供道具辅助攻击BOSS
唐门暗器活动需要玩家使用不同类型的暗器与女弟子对决
像四圣台这样的副本都有等级和人数的限制
试玩小结《笑笑江湖》包含的元素很多,游戏内容比较丰富。例如技能中有很多分支,包括比较有特点的至尊系统和暗器技能;任务的分类更加庞杂:除了主线任务之外还有游历任务、日常任务和节日任务等等,后期的活动和副本也不少。虽然看上去包含的内容已经很多,但这些却给人多而杂的感觉,特别是到了25级之后任务已经有点做不过来,主线和游历任务,剧情上都已经分不清主次。
虽然卡片收集系统是游戏的一大特色,但这一特色目前发挥的作用还相对较小,没有太大的实质帮助,有点鸡肋。如果后期能进一步强化和扩展卡片的功能,或许还能吸引到更多玩家,让人觉得更有新意。
不限号马上玩!点击进入官网专题下载游戏>>>
游戏截图欣赏:
发表评论