《格林笔记》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 命运世界人物被赋予固定角色

  虽然游戏在大系统构架方面与同类游戏并没有太大的变化,但是在诸如战斗和辅助等系统上,还是有一些小小的创新,而且游戏制作水准相比同类游戏还是略高的。

  《格林笔记》描述被反复阅读着的绘本故事,在其命运世界里,人物们都已被赋予了固定的角色,而没有被赋予定位的主角们,在这个奇怪的童话世界里冒险,去面对那些童话中的角色完全不同的命运。本作的剧情非常多,每个场景之间都会穿插大量的剧情模式。

  该作音画作水平都位属上等,战斗动态流畅,人设萌度破表,在游戏BGM上也算是煞费苦心,采用了多首凯尔特叙事风强烈的 BGM,无论是主菜单界面、战斗还是其他界面的背景音乐都充斥着热血和激情。

02 ARPG游戏加卡牌游戏战斗系统

  游戏的系统构成是ARPG游戏+卡牌游戏的结构,主系统是由角色培养、队伍编成、抽卡、购买道具等等这些构成,游戏的战斗玩法采用全程触屏操作,去掉了传统的虚拟摇杆和按键,直接以手指滑动、点击等的简单操作来移动角色并攻击敌人。战斗有一定难度,并不是单纯的砍杀就可以完成,角色的安排、战斗中的夹击应用、切换角色的时机、必杀技释放的时机等等都对玩家的策略性和操作有一定程度的要求。

  游戏中还将会有小红帽和灰姑娘,不可思议的国度的爱丽丝等各种各样的童话角色登场,你能想象爱丽丝战斗时的场面么?

03 副本没有时间限制

  同时本作也取消了体力限制系统,玩家进入副本关卡不会扣体力值,换句话说只要你有时间,想打久副本就打多久,而主线副本也提供普通、困难、专家三个级别的难度供玩家挑战。

  《格林笔记》并非《格林童话》,却将我们耳熟能详的童话故事以及人物加入到游戏中,既陌生又熟悉。在核心玩法上又有所突破,加入手动操控的动作元素让副本推关不再无聊,此外主线副本+特殊副本的配置,无体力限制的自由也必定能让玩家尽情享受到久违的纯粹 ARPG 乐趣。

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