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近日《战双帕弥什》公布了与《尼尔:机械纪元》联动的首支预告片,并宣布联动版本将于2021年的春季正式上线。尽管目前手游与主机游戏联动早已不是新闻,但当初《战双帕弥什》上线之际的迷惑运营让许多玩家至今都印象深刻,这样一款非名厂出生的国产手游能与世界级3A主机大作展开联动,还是让不少玩家感到诧异。
《战双帕弥什》中的角色与2B等人站在一起时居然没有任何违和感
《战双帕弥什》是库洛游戏的第二部作品,同时也是《战双》系列的第二款游戏。无论是研发公司还是系列名称,都在该作之前名不见经传。系列第一作《战场双马尾》也已在多年前因为种种原因停服。而《战双帕弥什》却屡经常位于手游排行榜前列,甚至多次登顶,能有如此出色的成绩实属出乎许多人的意外。
适逢《战双帕弥什》一周年之际,我们再来看看这款游戏是如何成为一匹黑马的
近年来,手游似乎也都越来越注重游戏的背景故事,优质的游戏剧情往往能让玩家更沉浸在其中。同样,《战双帕弥什》的故事也很出色。游戏故事架构在不远的将来,这是一款末世科幻题材下的游戏。一定程度上和《尼尔:机械纪元》的确有部分相似之处,或许这也是能促成联动的原因。
玩家除了可以在剧情视频中了解故事的走向,也能通过角色档案、角色交谈等途径获取更多信息。值得一提是许多角色还有自己独立的剧情篇章。不同角度的剧情代入让故事的讲述更加立体。
毕竟这不是单机游戏,本款游戏的剧情也在这一年来持续更新。主线剧情第十三章“终焉福音”也在近期上线了。持续更新的游戏剧情也大大提高了玩家的粘性,当然,首先要剧情质量过硬才能吸引玩家。
在《崩坏3》登顶多年二次元手游榜,这可能是少有的几款可以正面对抗的游戏。
角色立绘、建模都有着高度精致的质量。但又不同于其他二次元手游:满屏“小姐姐”等女性角色。在《战双帕弥什》的世界里同样有着男性角色、机甲异种等,尽管数量也并不多。
正因如此,玩家群体也不仅仅局限于二次元的热爱者们。
现在市面上的二次元手游品类虽然较多,但归根到底核心玩法无非两种:卡牌回合制,尽管有许多玩家较为抵触,但不可否认依旧有不少玩家喜欢;另一种则是自动战斗式的RPG。越来越趋于同质化的二次元手游已经不是用游戏玩法来吸引玩家了,而是依靠自身的IP、庞大的CV阵容以及优质的立绘形象。
使用日文配音似乎已经是二次元手游中不成文的传统
《战双帕弥什》在立绘、CV等内容上丝毫不输给其他同类型游戏,却还另辟蹊径给我们带来一种全新的战斗模式。
游戏中,角色基本操作并不多,除了必备的方向键移动外,仅仅拥有闪避、普攻以及“三消”键。“三消”在此类动作游戏中应该是较为创新的一个按键。大部分角色都拥有以“红、黄、蓝”三种颜色组成的技能。相同颜色的按键越多,释放出来的威力也就越大。通过普攻可以积累“三消键”的数量,但是三消键的颜色却是随机的。
正是因为这种独特的操作方式,让游戏中的战斗不再一成不变,玩家需要随机应变每一次技能。
此外,游戏中只要在受击的瞬间闪避,就会触发“子弹时间”,相对而言触发的门槛并不高,比较容易触发,对于不熟悉动作游戏的玩家也比较友好,也给了玩家更多发挥空间。
相对比其他游戏,三消的出现还能让游戏画面更加简洁,屏幕上不再堆满了各种花花绿绿的技能按键。在视觉上也更上一筹。
更加容易上手的战斗,又有新颖的三消玩法让每一次作战都与众不同,这或许是《战双帕弥什》战斗系统的精髓。
作为二次元手游的后起之秀,《战双帕弥什》在过去的一年里带给玩家不少惊喜。优秀的美术质量、脍炙人口的末世剧情以及独特创新的战斗系统都让玩家沉浸其中。尽管游戏前期运营略有不足,但相信即将到来的一周年庆典不会再让玩家们失望。
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