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4倍镜屋顶苟,原汁原味
从真实体验来看,《终结者2:审判日》此次开放的内容可以说几乎原汁原味的再现了《绝地求生》的玩法,不仅学到了精髓,而且还加入了许多吃鸡菜鸟们最喜闻乐见的便民创意设定。
《终结者2:审判日》吃鸡模式开场后的整体玩法同《绝地求生》一样,开局一个人一个降落伞,飞机空投到中心岛上空玩家自由选择降落地点,然后展开一系列的求生。
下一秒落地成盒
游戏的场景目前只有一个孤岛,从地图构造上看得出基本与吃鸡如出一辙,不论是地形划分,还是一些关键建筑物的分布。如果是老司机,肯定清楚地图哪里是最适合自己的。
老司机能够看出这地图就是吃鸡的翻版
当然,毒圈与轰炸的设计也得到保留,游戏每隔一定时间会不断缩小安全区的范围,在生存范围外的玩家会受到环境侵蚀。《终结者2:审判日》不仅能够在手机上设计开放式的大地图,还能在移动端上做到这种地图性事件,游戏的架构之大还是值得点赞。
战场内的建筑不是很多,不过大都是废弃的房屋这样的建筑。当然也有建筑让玩家龟缩蹲人,而且由于游戏里所有的房门都取消,根本分不清到底有没有人来过,使得原本的吃鸡攻守思路有了不少变化。
至于操作上,虽然游戏把吃鸡的操作都一一还原进来,角色击拳、弯腰、趴地、奔跑这些动作都能实现,但基于手机本身操作的局限性,难免显得有些复杂且臃肿。好在官方提供了三种不同的操作布局来方便玩家。
三种方式,不同选择
与吃鸡设计一样,场景中的物资玩家可以自由拾取装备。不过同样基于手机操作的局限性,玩家对物资的管理远不如PC端那般方便。尤其对于新手玩家而言,另一个痛不欲生的环节莫过于整理背包和改装枪械。多少菜鸟在舔包的时候被人乱枪打死。
一键舔包
所以《终结者2》脑洞大开的加入了自动改枪功能,只要你捡到的配件适合你手上的武器,系统会自动装上,玩家只需要决定使用那把枪就行,大幅度精简了舔包的过程。
杀人舔包,一气呵成
而且吃鸡里熟悉的武器在《终结者2》里也大都还原,比如AKM、MP7、汤普森等,最近流行的MINI14估计未来也会加入。
虽然《终结者2》在地图大小上有所缩减,不过对于手游玩家而言还是非常广袤的。“走着走着就散了”,这是很多缺乏大局观的吃鸡新手的痛点,因为没有注意到毒圈的位置和自己的位置,走着走着就迷路毒死。
新人:我是谁,我在哪,安全区在哪
为了解决这个问题,《终结者2》借鉴了国产网游的终极杀招“自动寻路”,小地图上设定好一个坐标点,就会自动前进!不仅仅对新手友好,对于移动手机玩家来说都是大大的便利。
另外!声音成为《终结者2》作战中至关重要的一个元素。游戏中只要附近有敌人的脚步声,系统会自动在头顶出现敌人所在的方位图标。黄色表示脚步声的位置,红色表示敌人开火的位置。因为大部分玩家用手机去听声辩位非常困难,网易这个做法可以说是顺应了移动端的民心。不过开发组也建议玩家戴上耳机玩,通过音效来判断周遭的情况。
本次开放的模式为排位赛,组队方式分为单人、双人、四人三种。同一局求生赛限定的人数为40人,相比PC端有所减少。这也加快了一局游戏的节奏,甚至于集体四排可将游戏时长压缩到10分钟以内,这无疑是符合当下手游玩家的习惯的。
四排吃鸡!
组队作战与吃鸡相似,玩家之间可以相互救治对方。此外游戏为玩家提供了队伍语音,这对于组队作战而言非常便利。
老铁狗命啊
游戏比赛结束后会按照玩家的排名给予一定的分数,在排位赛选择界面可以清晰的看到玩家的排名以及冠军等
苟到最后0杀
《绝地求生》虽然火爆,但终究还是一款需要一定枪法、技术、意识、甚至系统配置的PC网游。想要真正普及到千万吃瓜玩家、千万小学生、女大学生,恐怕还需要更加轻度。
小学生课间吃鸡指日可待
目前据了解,国内外正在开发以及已上线的大逃杀类端手游共有34款,其中大部分游戏都是仿端游《绝地求生》而来的,可不论怎么看,都和吃鸡相距胜远、抄了皮毛而已。这样的产品群在碰撞下必然会让用户开始有选择性的投入。网易这款《终结者2:审判日》就是瞄准了这个他们心目中的未来趋势,全盘继承了吃鸡的精髓玩法之后,做了各种的简化和减法,对枪法、意识、操作的要求都大幅度削弱。究竟能否得到玩家的真正认可?还是一起拭目以待把!
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