《玫瑰小姐》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 按照要求完成任务,不成功便成仁

  这是一个充满“恶意”的游戏,游戏是一个跟《恐怖游轮》一样的设置。玩家扮演王子,准备去吻醒被女巫诅咒的公主,顺便救救被公主带睡着的整个国家什么的。游戏开始王子会遇见tinker bell之类的小仙子指引你完成任务,小仙子也是游戏中最重要的NPC在每一个关卡都会出来晃一晃给你指引一条通往下一关的道路。每一个关卡的人物都不相同,但相同的是都是让你根据NPC们的要求做任务,例如在第一关王子来到矮人村帮助矮人建造图书馆,不同的矮人会给出图书馆的特征要求,墙壁要光滑,屋顶要和村子整个风格符合,烟囱不能让乌鸦方便搭窝,地基要有突起的花纹和远离潮湿的地面。点击桌子上的图纸会出现图书馆的设计图,选择符合要求的各个部件,组成图书馆的图纸。矮人根据图纸建造后会评价和测试屋子的质量,如果有其中一项不合格,屋子变会在矮人村长跳进屋子时倒塌,王子也会被冠以谋杀罪,被矮人诅咒,变为矮人,成为一个在下一局出现的无关紧要的NPC并结束一局游戏,然后游戏会陷入一个死循环无穷无尽的重复,直到符合要求,王子进入场景一并开启进入下一关。

(获得的tips会以notes的方式罗列在右侧)

02 隐藏关卡隐藏的也不是很深

  游戏第二个充满“恶意”的点在于关卡套关卡,在每一关游戏的中间还有隐藏关卡,通过隐藏关卡才能进入下一关,王子回到场景一时,tinker bell会在完成关卡时及时出现,给你一个绿色的火种,点击右上角选择火种,再点击场景一中间的大蘑菇君,会打开一个罗盘迷宫,转动罗盘,点击屏幕,当火种能沿着规定路线通过迷宫顺利到达中心时,第二关就会解锁。

(点击屏幕火种自动燃烧)

03 故事独立,但情节相互联系

  此外关卡和关卡之间也存在着故事独立但情节不独立的情况。每一关的人物都来自一个新的童话故事,但每一关和另一关之间的人物都有着相互辅助的关系,而王子就类似于一个公关需要让两个团体的人相互合作。例如第二关中的人鱼王国就需要第一关中的矮人的协助,但人鱼国并不信任矮人国,矮人国也需要人鱼国的资源,需要王子相互运输物品,达到双方满意,并在矮人的帮助下完成人鱼国王布置得任务。

(人鱼国的NPC们)

04 到底值不值18

  没错这又是一款价值18块的付费游戏,除了没有内置购买项和内置广告的标配外,这款游戏还是有相当多的闪光点。首先从画风和配乐上来说,游戏采用了教堂彩色玻璃的风格,将所有的场景和人物都用彩色玻璃拼接的方式展现出来,增加了神秘的宗教色彩的同时,采用了撞色搭配,视觉效果上非常出色,配以管弦和风琴类乐器的BGM增强了整个游戏的神秘感和艺术感。其次游戏将这个情节设置在童话故事之上,将传统的童话故事有机的串联结合,看似毫无关联却又顺理成章,使经典的童话故事富有新意,为游戏也增添了创意和浪漫主义色彩。最后在游戏的设置上,虽然我一直说游戏充满“恶意”可是我实际上非常恶趣味的满意这两个“恶意”的出现,第一我是《恐怖游轮》的逻辑粉,其次我是隐藏关卡的探索粉,当然我最满意个还是诅咒变成NPC的环节,好想就那么默默的多死几次,看看每次诅咒会变成什么。燃鹅这边有一个,不,是两个转折。第一就是上文也提到的关卡之间模式的重复。第二就是,这是一个纯英文游戏,所有内置线索全部都是英文,我会告诉你,这个给我讲了半天故事的游戏,讲的一半我要靠猜另一半我压根就没看懂么?其实这才是这个游戏最大的恶意。综上所述,除了没有内置中文我都会视为自动放弃中国市场外(当然你英文好你厉害),这款游戏还是非常值得一试的。

(忘了告诉你,tinker bell是个话唠)

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