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虽然手游《少年西游记》在玩法上依然是经典的卡牌回合制的战斗,至少游戏在上手难度上对于玩过卡牌类手游的玩家来说并没有太大的难度。游戏采用前三后三的卡牌站位模式,依照角色站位的顺序逐个进行攻击,无需玩家操作,每一名角色的技能都将自动施放。并且依据角色之间拥有的法宝,还将自动触发的法宝大招(合体技)对敌方造成高额的伤害。没有太多的操作,仅需要玩家在战前配置技能,既轻松便捷又易于上手。
在手游《少年西游记》之中有着丰富的卡牌收集养成,游戏中的角色从少年青霞、少年玉帝等等的角色设定构筑出一个全新的西游世界。虽然在卡牌的收集模式上少不了“十连抽”的氪金,但是相对的同样有着副本刷取伙伴碎片的方式,相较于同类手游,游戏中丰富的玩法模式大大的减弱了其在氪金方面的需求。而在角色培养方面,升级、突破、天命甚至于角色装备的升级、强化系统都是经典的养成模式,不论是对于玩过同类手游的玩家来说,还是新手玩家,游戏在上手难度上并没有难度。
《少年西游记》在玩法模式上仍旧是以推图闯关的玩法为主,但是初入游戏即以轮轴式滑动展开的一个个BOSS挑战使得游戏在画面冲击力上就占尽优势。主线副本、仙界副本和日常副本三种副本为玩家提供各种资源的产出,并且各个副本围绕着剧情、事件等来区分出不同的类别。而游戏在冒险玩法之间围绕着玩家的PVP而展开的竞技场与夺宝等玩法则略显传统,仅需要搭配好队伍策略进行挑战即可。从大体上说游戏的整体玩法上还是相当轻松的,战斗时没有过多的操作,并且UI的设计也十分合理简洁,让人在游戏的过程中感觉倍加舒心。
总的来说,《少年西游记》作为一款沿用经典卡牌玩法的手游,其在战斗玩法上并没有太大的创新,不过在如今越发重度化的手游环境之下,该类轻度碎片化的手游仍旧有着生存的空间。本作正是紧紧的围绕着轻度碎片化的玩法而展开,一些近来流行的挂机性玩法搭配奖励模式的加入也让游戏更加的吸引人。对于这款“少年”题材的《西游记》有兴趣的玩家们不妨一试。
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