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曾经无意间看到一个岛国的帖子,说是早上上学路上撞到了大约二十几个叼着面包的女生,看到这种信息我们大都只能惊叹一句:奇怪的民族。而在《叼着面包的女孩》游戏中,各种拦路猥琐大叔的出现也让我们觉得,或许只有岛国才有这样的文化。
作为一个连秋名山老司机都不清楚是什么的纯洁骚年,这样的游戏风格和设定让我们不自觉的脸都会变红。不自觉的就会将游戏失败时遇到的猥琐大叔的笑容打上岛国的标签;而后续各种恶搞风格障碍物出现,也会让我们不自觉的嘴角上扬,或许这也是日和风的影响所在。
(猥琐大叔:妹纸哪里跑)
游戏的操作,一如既往的简单。与《猫跨栏》不同的是,游戏将画面从横截面闯关改为正面过关,不同的关卡会出现不同的障碍物形象,我们轻点屏幕左右两边,躲避迎面来的障碍物即可。
看似简单的操作背后,实则需要极其迅捷的反应能力。而游戏带给我们最大的挑战,则是随着游戏的进行,各种莫名其妙障碍物的出现。从开始最简单的上班大叔,到最后各种奇葩的“物体”。虽然“障碍物”们的种类很多,但是出现的方式基本雷同,大多是各种随机倾倒。虽然简单,但是对玩家的反应能力要求较高。
在游戏中,不管什么样的障碍物,最终闯关失败出现在屏幕中的总是同样的一张(或者很多张)猥琐的大叔脸。我们可以大概猜测下,游戏的主题是围绕着叼着面包怕迟到赶路的纯洁小女孩各种被拦路大叔猥琐的一个事件来展开。应该是这样,没有错的。
但是在最终的结局时候,我们的世界观开始崩塌。在游戏前期都是女孩在叼着面包进行躲避;可是到了最后居然直接变成一个大叔在叼着面包进行躲避。好吧,原来所有的女孩都是假的,最终的结局揭晓告诉我们,这个游戏就是猥琐大叔的一场梦。而我们玩这个游戏的人,之前却是在一直帮助这个猥琐大叔完成梦里的YY。这样的结局,只能说:真是醉的不要不要的。
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