《特工A》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 点击场景收集物品,解开谜题

  游戏的场景发生在一座豪宅里,agent a收到领命在露比的老巢抓捕露比,顺便嘿嘿嘿(并没有)。狡兔三窟的露比当然在自己的大本营没那么容易被抓住。作为间谍露比在自己房间内设置了诸多机关(她就不怕自己忘了么难道),玩家扮演agent a通过点击游戏中的摆设物品的物品,还有场景中的设置来收集物品。并通过联想找到收集物品与出现谜题的关系,以此解开谜题。

(房子中有许多一眼可见的谜题)

02 谜题较为简单,注重场景联系和转化

  游戏中的多数谜题以考验观察力以及记忆力为主,比如找到隐藏在场景中的小道具,或者是按照一定顺序开启机关,不过游戏比较注重场景之间的关卡的联系和转化,还是值得表扬的。游戏中每样物品都有提示,与案件无关的东西agent a一般会开个玩笑一笔带过,而一些涉及重要的谜题的物品则会给出相应的提示,因此游戏整体的难度也是….并不太高。关卡的难度水准还比不上游戏主人公讲冷笑话的水平。

(谜题提示相当直接,直接告诉你解决方法)

03 Flsah 复古风,BGM出色

  游戏整体采用了Flash风格,为了配合特工与间谍这一元素,开发商也是精心地将游戏画面做成了上个世纪60年代的谍战电影风格,显示了浓重的复古情怀。本作的亮点在BGM上,音乐在解谜的过程的气氛塑造方面起到重要的作用,游戏中掺杂着一些推动情节而出现的电影化小剧场,配合音效一下使游戏的詹姆斯邦德气很重。隔着屏幕都能想象自己是个梳二八大油头,穿西装三件套的007!

(看看他老不正经的语气,一看就不是正经特工)

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