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《宇宙快车》是一款益智类的冒险游戏,游戏玩家扮演一辆小火车,设计出最优的路线,让所有乘客都到达目的地之后成功出站。游戏中的轨道铺设是在一个固定大小固定空间的区域内完成的,因此玩家需要在固定的空间内将所需要的轨道依次铺设开,轨道和轨道之间不能有重叠。有最主要的目的就是运送乘客到指定的目的地,方法也是非常简单,乘客要去的目的地和乘客本身是一个颜色(这个星球上的乘客可能都有强迫成),由于乘客上下车并没有先后之分,玩家可以自行规划顺序,然而重要的是,火车只能开出一次,因此在车辆行驶的过程中不能遗漏任何一位乘客,否则是无法成功出站的。
玩家设定好线路之后,点击下方的播放键开动火车,如果未成功出站可以将铁轨按照步数撤销,也可以直接全盘否定重新开始。随着游戏的推进,火车的载客量会增多,游戏的场景和场景中的障碍物也会更加的丰富多样,游戏的难度也会随之节节攀升。
游戏的界面设计非常出彩,采用网状散射状来展开游戏,游戏冒险的过程就是思维发散的过程,游戏向四面八方扩展,产生新的支系,从而出现新的篇章。游戏的设计非常有整体感,这个概念也被用在了游戏的设置选项中。
游戏的画风应该是属于清新呆萌一系的,虽然游戏的背景仍然被设计在太空这个丝毫没有任何创意的地方(可能设计者们觉得设计在太空无论怎么游戏怎么不可思议都不为过,反正你们也不知道,随我怎么搞吧)但是赢在画风配乐都还算可爱又清爽,非常春天。
《宇宙快车》开发商 Deaknek曾在去年年底推出过一款《雪人难堆》的趣味解谜游戏,相同的画风带来全新的轨道建设游戏,相较于其它轨道建设类的游戏诸如《迷你地铁》还是有很大的区别。《宇宙快车》虽然是一款小游戏,看起来全盘性和统筹性都不及《迷你地铁》来的更加真实和系统,但实际上难度并没有降低,《迷你地铁》难在随着时间的推移,统筹难度会加大,然而在游戏刚开始时由于客流量和区域不受限制反而可以随意铺设,之后再随着时间的推移全盘推倒重来。
而《宇宙快车》虽然是一款小游戏,反而由于空间的限制增加了游戏的难度,需要玩家全盘统筹规划一次成功。总之《宇宙快车》算是一款比较有巧思的冒险类游戏,孰好孰坏还是等玩家自己玩玩看把。
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