《智谋三国志》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 最大亮点:三国杀+抽卡+组卡=?

  《智谋三国志》中与《三国杀》不一样的是,提供了抽卡和组卡的特殊设定,让一款桌面游戏突然转变成为了一款CCG(可自定义牌组游戏)。

02 卡牌还分多阶段,通过升级提阶才能把更高级的牌加入卡组

  进入游戏中,玩家会获得一套初始的牌组,包含10张计策牌和11张装备牌。玩家可以根据自己经常所玩的武将的特点进行卡组的调节以便在游戏时能抽到想要的卡。

  游戏还提供时下最流行的抽卡系统,同样提供金币(充值获取)抽卡和铜币(游戏获取)抽卡。和最近火热的《阴阳师》不同的是,游戏设定有保底奖励,金币抽卡5次、铜币抽卡10次都能获取金卡,非洲人再也不需要害怕啦。抽卡与组卡的设定,让一款原本普通的桌游变成了一边极具手游流行元素的全新卡牌游戏。在考验玩家组建强大的卡组的同时,同样考验玩家的钱包。

03 游戏画风:萌系画风展现角色独特的另一面

  众所周知三国杀的卡牌原画多以古风写实为主,男武将的要么高大威猛,要么帅气逼人。女武将要么国色天香、让你一见倾心,要么婀娜多姿、让你躁动不安。

  而《智谋三国志》则一改画风,采取萌系画法将每个武将重新绘制,更多了几份可爱。不仅如此,游戏中还将各个角色进行了3D化,宛如手办一般的角色更是能吸引玩家的收集欲望。

  萌系画风不但可以吸引许多二次元的玩家,更是能吸引不喜欢古风的三国杀玩家前来体验。唯一遗憾的只有总共8名武将,而其中女角色只有一位。

04 游戏玩法:在保守的同时大胆创新

  创新是很难的,尤其是在一款玩法成熟的桌游的基础上创新,那就更是难上加难了。然而《智谋三国志》却打破了这一点,做出了自己的微创新。

  首先是在单人模式下,不但拥有传统中的2V2对抗、身份模式,还提供了手游独有的闯关模式。闯关模式中,玩家将会以1V1的方式和电脑进行对抗,在对抗的同时会有额外的挑战。在胜利的同时完成特定的挑战可以获得额外的奖励。

  这个设定的加入让一款本以玩家对抗为最大卖点的游戏增加了PVE的乐趣,让玩家在与人斗其乐无穷的时候,也能找找与AI斗其乐无穷的感觉。

05 总结:创意虽有但前途漫漫

  罗马不可一日建成,做游戏也一样。《智谋三国志》在诸多方面保留了三国杀玩法的同时,还融入了时下流行的诸多成熟元素,让一款桌游华丽蜕变成为了一款全新的手游。但游戏尚处封测阶段,还有着诸多武将的缺失,没有传统的3V3/5V5模式等诸多内容需要推出和完善。本文章评测只针对本次封测的内容进行评价,不代表游戏最终品质的评价。

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