武林奇侠传游戏试玩

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《武林奇侠传》是由重庆创游开发,聚购网络运营的一款2D武侠类网游。官方标榜一入游戏即80级,一人单挑东邪西毒南帝北丐。这样的抢先封顶试玩的勇气,却不知道能不能HOLD住玩家的眼球呢,让我们一起进入游戏去瞧瞧看。

注:本次试玩针对的是《武林奇侠传》封测,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《武林奇侠传》专题发表您的意见与看法。

17173新游尝鲜坊:《武林奇侠传OL》类别:新游视频

游戏登陆界面,标榜纯正武侠网游的汉字

创建角色,界面将外貌与门派预览整合在一起

刚进入游戏,我们就可以创建角色了。首先先对角色的性别,发型、发色、头像等外貌特征进行设置,从人设来看,略微有些粗糙。游戏一共设置了枪刀棍剑拳五大武器,挑选自己喜爱的武器,就继续往下看吧。

游戏分为天道盟与神武盟两大阵营,阵营下设立了少林、武当、峨眉、丐帮、百胜门、明教、无忧谷、飞鹰堂、一品堂和血刀门十大门派,攘括了各大武侠小说中常见的门派,汇聚成一个完整的武侠江湖。

下一页:体验80级封顶内容

官方标榜一入游戏即80级,说的果然没错。玩家一出生就是80级,可以实现体验角色后期强大的技能招式与玩法。玩家跟随任务主线走,来到“华山论剑”副本,要挑战四大重阳真人。在这里我们将体验版游戏特色——连招系统。按数字键就可以施放连招了,连招将在后面为玩家详细介绍。此外,右键点击地面还可以触发轻功特效,享受在空中飘行的感觉。

一出生,玩家就来到华山论剑

一看,果然如宣传直接80级,抢先封顶试玩

打开技能系统,满满的连招技能看的人眼花缭乱

下一页:80级技能与轻功

短暂的体验了游戏的战斗系统后,小编悲哀的发现,要打的NPC攻击强、血量高,根本就是不可战胜的,看来果然只是体验而已啊!于是小编默默的选择了退出副本,回到正常的游戏中。此时我们发现我们的级别又回到了1级。也就是从头来过。

战斗体验,虽然打击感一般,不过连招系统很带感

体验轻功内容

小编打不过NPC,默默死亡了……

下一页:画面较为一般

来看看游戏的画面吧。游戏是键鼠双操作的,视野固定,不能缩放。画面看起来非常一般,纯2D场景模型,配上奇葩的人设,有种说不出的奇怪冲击感。相信玩着这款游戏的孩纸们一定不是盯着这奇葩的美工而来的。

出副本以后,玩家又回到1级

游戏画面,场景模型还比较正常,人设略微有些粗陋

虽然人设比较奇葩,不过场景动态效果丰富,2D场景也中规中矩,不过阴影效果较差。总而言之,看起来略有些复古粗陋。

动态效果还是比较多的,空中是不是飘落花瓣

下一页:自定义编辑连招

游戏的战斗模式是站桩输出,打击感一般。不过游戏设有连招系统。小编发现这个设计相当霸气啊。我们可以编辑连招的技能。选择好技能拖入技能框中,给这个连招选择一个图标,起个霸气的名字,一个连招技能就建好了。我们把新建好的连招技能拖入技能栏中在打怪时直接使用,在与怪物搏斗的时候可是省了不少力气。也不用等技能CD时间。一个按键,四个技能连发。相当霸气啊!

爽快连招系统,支持玩家自定义编辑连招

技能效果比较“闪”

此外,角色拥有武学功力属性。武学功力分为阴性内功和阳性内功。当和敌人打斗时,功力数值的对比将影响伤害力的浮动范围、暴击闪避成功率、击倒、击飞、击晕等状态的抵抗力,听起来是不是很带感呢?

拥有阴阳内功属性,可对战斗产生影响

下一页:随从系统丰富玩法

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