《明日决胜!》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 二头身角色建模 纸娃娃系统更具个性

《明日决胜》采用了二头身的人物建模,大脑袋配上小身体的使人物显得格外Q萌。并且游戏加入了纸娃娃系统,玩家能够自定义人物的发型、脸饰、表情以及服装。

自玩家创号之初就能够塑造一个独具个性化的角色,更不用说游戏中的时装系统,还能够让玩家更换各种Q萌的造型,进一步增强角色的个性。

02 四大职业定位明确 丰富的机能搭配策略

在游戏中设计有四个独具特色的职业,分别是浪客(战士)、鬼影(刺客)、灵士(远程法师)、妙手(治疗)。从这几个职业的定位中,其实我们就能够了解到游戏中存在有“战法牧”般铁三角的职业关系。

游戏采用了ARPG手游的按键设计,游戏*有6个技能按键以及一个跳跃按键合理地分布在右侧。并且还巧妙地设计了一个多段式的蓄力技(每一段蓄力提升一点伤害)和一个蓄力大招(蓄力完成后才可释放)。这样一来玩家在战斗中的技能释放顺序的选择就变得尤为重要,而不像以往的ARPG那样技能亮啥点啥,没事就只能平砍。

在《明日决胜》中像鬼影这个职业就采用能量条的设计,每个技能都需要一定的能量才能够释放。从单体攻击、群体攻击、控制技能甚至还有叠加DEBUFF的技能,游戏中每个角色都拥有两套技能流派,并且这些技能还能够通过进阶来解锁被动效果,随着技能被动效果的解锁,各个技能间也存在有连携关系,只有通过合理的技能搭配才能够实现最大化的伤害输出。

03 多样的MMORPG玩法

《明日决胜》作为一款MMORPG手游,自然是承袭了市面上主流MMORPG的玩法套路,从开始一系列主线及支线任务的混搭,到大量的组队副本、异步以及实时PVP竞技等,游戏在玩法上表现的相当全面。

不过游戏最主要的玩法应该还是副本挑战的环节,上面我们说过角色拥有着丰富的技能搭配。除此之外,游戏中的BOSS也不仅仅是傻站在那单凭数值碾压的,游戏中的boss在行动模式上的设计也尤为有趣,诸如直线攻击、定点AOE、甚至大范围的AOE等等,将这些攻击模式进行组合搭配,就构成了游戏中boss的行动模式。不过了解MMORPG的玩家应该都知道“出啥躲啥”的战斗套路,不过能不能躲得开依然是考验玩家的操作。

此外,游戏中还出现了一个熟悉的玩法——陷阱生存赛,在时限内找到安全区域避免掉落,这个早已经在某沙盒游戏中被验证过的玩法同样出现在了《明日决胜》中,只不过游戏中直接给出了提示,让玩家能够更简单地过关。

而到了游戏后期,玩家同样也能够购买自己专属的房屋,并且对其进行装饰,只不过各种装饰的道具可就要从商城中获取了。并且还有一个大前提就是你能够买的起游戏中那些天价的房子(你真以为现实生活中买不起房,在游戏里就能买得起吗?)。

04 完善的角色养成体系

在《明日决胜》中同样配备有MMORPG完善的角色成长体系,从玩家等级提升、技能升级、装备的强化以及镶嵌等等均属于常规操作。此外还有宠物养成搭配侠客抽卡作为游戏的养成助战体系,它们同时能够增加角色的战力用于挑战异步竞技场以及完成单人副本任务等。

而游戏中最引人注目的还要数“永恒誓约”的玩法设计,尽管只是一项奖励玩法,不过通过四神兽宝箱以及最终有如神器般的永恒武器奖励,就足以激励玩家继续游戏把主线任务给清完。

05 总结:

不得不说《明日决胜》从外观到一些玩法都像极了某款沙盒游戏,不过它在本质上还是采用了MMORPG手游的玩法套路,另外游戏的剧情及世界观架构上则是偏向于东方玄幻色彩的的设定。这就导致游戏中的一些场景构建与世界观产生的些许的偏差,反而让人感觉游戏的过程中有些“出戏”,不过从整体上看,游戏多样的玩法以及丰富的副本挑战还是相当值得一玩。

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