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《青云志》手游的画面颜色靓丽,风格清新,将山水草木、楼房建筑等刻画的较为细致,基本符合电视剧中的场景,可见本作在画面的打造上下了不少的功夫,这一点从一些细节上就可以看出,比如铺在地上的青石路、阵法石板等等。背景配乐也是比较符合本作的风格,或清雅悠长,或激烈震撼,这些细微情节上的表现总体来说值得夸赞。
画面比例设置较好
古阵纹路清晰
本作目前共有三大职业,分别是鬼王宗、青云门和*寺。鬼王宗招式霸道、凌厉凶狠、大开大合,包含眩晕等效果,是当之无愧的肉盾兼战士角色,操作较为简单;青云门动作流畅、身法飘逸,讲究大范围暴力输出和连击技能,且有控制,飘忽不定,需要较强的操作,甚至可以做到无伤杀人;*寺讲究佛法无边,兼具辅助和群体治疗,是典型的奶妈,不止如此,*也有着较为强力的输出,可不仅仅只是一个任人宰割的弱者,操作中上,需要一定的计算。小编我不喜欢复杂的操作,所以就选择了暴力蛮牛的鬼王了。这家伙的技能也真是足够生猛,刀刀见血,呼呼直砍,端得也是蛮爽的。
青云门
鬼王宗
本作主打剧情体验和360度无边自由飞行,无缝大世界和连贯流畅的剧情代入感真实强烈,每一段剧情都有一段精美的CG做引领,基本与电视剧剧情相同。当然作为玩家主人公的第三人称视角,相应的改动还是有的,但是变化不算太大。
自由飞行
观影式体验
《青云志》战斗可自动可手动,很多情况下系统会选择自动战斗,对于懒人玩家来说自动战斗也是一大福音,当然操作党也可以尝试自由玩耍,尤其是青云门,不手动操作的话总感觉哪里怪痒痒的不舒服。本作的技能特效做的确实不错,较为炫酷华丽,声效也是配的恰到好处,但最大的缺点在于,本作的打击感略显薄弱,很多地方都是较为僵硬和粗糙,可见打击感这一方面做的功夫算不上太足。但毕竟是首测,有不完善的地方实属正常。
技能确实比较华丽
效果震撼
打击感较弱,没有那种割草式的酣畅淋漓
另外《青云志》虽是在画面上、特效上、剧情上、CG上下了很大的功夫,然而游戏的玩法方面却是忽略了不少。本作的日常玩法虽说不少,但是几乎没有什么新意可言,和同类游戏的玩法重合度较高,这不得不说有点遗憾。
伙伴养成
试玩总结:总的来说,《青云志》作为一款大型3DMMO手游,目前看来有其优秀的一面,包括剧情、画面、配音、特效等等,都是让人眼前一亮的地方,但是从玩法上来说,很多都是套路化玩法,打击感也有待全面提升,希望本作未来能带给喜爱的玩家们更多的惊喜!
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