《生存日记》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 无职业设定给玩家高度的自由

  游戏最大的亮点就是跳脱了传统游戏的玩家职业单一游戏设定。《生存日记》这款游戏中拥有着丰富多样的庞大武器库,几乎只要是角色能握在手里的都能成为武器,玩家想成为某种职业,只要获得相应职业的武器即可,除此之外,为了将废土风延续的更加彻底,游戏还加入了机甲元素,玩家可以同时拥有武器和机甲,机甲在战斗状态中,会以蓄力大招的方式出现,玩家通过不断的贮存机油提升自己的机甲战斗力。

  游戏虽然比较注重玩家对于职业的全方位体验模式,但如果玩家依然倾向于传统的单一职业模式,则可以从角色的力量、敏捷、体力等方面提升自己,通过培养升级自己的指定装备,在一个又精又专的大侠路上越走越远。

02 废土生存的正确姿势

  玩家进入游戏将在在一片废墟中醒来,通过点击屏幕的前后左右来控制人物前后左右移动(可在游戏设置为摇杆),首要任务是通过找到水源意外的得到了自己的背包,背包的负重量随着玩家等机会有所提升。游戏设有大量的地图和场景,场景和场景之间采取关卡制相互连接,玩家可以通过右上方的地图来判定自己的位置并找到带有感叹号的NPC领取任务,通过达成任务开启下一关。

  由于游戏建立在存在着变异病毒和巨大秘密的矿井中,因此流窜着许多变异的地下怪物和麻木而残暴的矿工,一旦与其相遇就需要战斗,每战胜一次就会得到相应的经验,依靠经验慢慢升级,玩家通过走位可以适当的避开不必要的争斗(明雷战斗的优势),保留体力避免不必要的伤亡。玩家除了做任务外,最主要的目的就是劈箱子,游戏中会到处散落着各种箱子,劈开箱子就有机会得到金币或者一些道具。

半回合制策略

03 氪把武器好干架

  刚刚进入游戏的公告栏就爆出了游戏的氪金属性,燃鹅不知道是否游戏仍处于测试阶段,氪金目前来说对于玩家基本上分为两个方面,第一玩家在游戏中不幸败下阵来,在复活时可以选择原地复活,而非氪金玩家则要从地图的第一个阶段玩儿起,也就是说这个游戏存档点需要付费。第二玩家在商城里可以氪一些装备,但基本上也没什么新奇装备都可以靠打怪打出来,主要氪的还是用来修复在战斗中的损伤,提升升级速度。玩家在游戏过程中可以碰到其他玩家,不仅可以通过按摩和打架来实现交流还可以组队升级共同打怪,但游戏对于同伴的交流仅限于表情,缺乏语音配置。

武器装备

04 出色的废土题材 深度仍需提升

  《生存日记》这款游戏从画面和画风来看,游戏在人物在设计上明显受韩国游戏的影响,虽然服装较为细腻然而对于服装的自主选择权较小,仅有几套固定搭配,大家选来选去重复率较高,在场上会造成放眼过去场上都是你的感觉。

  游戏在场景的设计上,游戏开放了一个辽阔而有待发掘的世界,《生存日记》的主线是生存,而串起这条主线的是隐藏在荒芜的矿井和变异的怪兽下一封又一封在场景中散落的书信,玩家在游戏的过程中看似是在走向一个个场景,实际上也是越来越走向真相的过程,这个过程使游戏更加丰满,更具有可玩儿性。

  然而游戏的缺点也是是显而易见,首先就是场景虽然丰富但是玩儿法较为单一,基本每个场景都在重复着刷怪领任务的模式。其次游戏的打斗卡顿比较明显,打斗的场面虽然还算过的去但不够流畅,削弱了游戏的打击感。最后,末日废土这个主题实在是非常朋克,应该是一个狂拽酷炫吊炸天的主题(参考一下疯狂的麦克斯),但几个场景下来基本上就看见了废土,游戏对于主题还可以再深入挖掘个300尺。总的来说,游戏还算是最近国产的手游中制作较为精良的游戏,用心还是值得肯定的,游戏也在不断完善,还是非常值得期待的。

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