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骑马与砍杀战团维京征服 兵种船只战争技巧发展攻略
今天为大家带来的是骑马与砍杀战团维京征服初期发展攻略,一起来看看吧!
一、兵种
1、弓手,除了守城没什么用。诺尔斯弓手和芬兰弓手相对较好。
评价:半星(五星),并没什么软用
2、骑兵,野战追杀好用,法兰克骑兵爆菊有还行,海战、城战、野战冲盾墙都是作死,而且维护费贵。
评价:一星(五星),没什么软用;法兰克骑兵,两星,不量产,性价比低。
3、标枪兵,没盾+轻中甲+肉搏能力弱,没什么存在感。
评价:一星半,可有可无。
4、长矛兵,由中步组成的盾墙是野战的中坚,可以通过队长训练、招募俘虏大量获得,维护费低,死多少都不心疼。各国的精步(长矛)和挪威海盗不相上下,但维护费高。
评价:中步(四星),野战主力炮灰,信价比高。 重精步,挪威海盗(三星),性价比低,相同的维护费可以养丹麦海盗(步兵),但是请不要小看他们,很猛的。
5、步兵,攻守城,海战主力,野战突破盾墙的关键力量。步兵只用丹麦海盗和斯维阿,其它的很强但不量产,没存在感。丹麦海盗南撒克逊大量量产,250丹麦海盗+炮灰足以征战天下。
评价:丹麦海盗(五星),实力高强+量产;斯维阿(四星),没丹麦海盗前的主力,但实力时好时坏。
二、船只
木材(Timber)、沥青(Tar)、羊毛(Wool)
此处船只资料出处:http://bbs.mountblade.com.cn/thread-517564-1-1.html
使用评价:Byrding(白瑞丁),买一艘开具跑商不错,可以大大节省时间和坐船的费用。
评价:两星(五星),前期跑商专用。
Knorr(克诺尔),不如白瑞丁,速度慢,还贵1000,就多装几个人。
评价:0星(五星),没什么软用。
Snekkja(斯奈克),剧情给的就是这艘,但是不好用.带的人少,船身还小,海战劣势很大。打赢了带的俘虏也少。
评价:一星半(五星),海战很容易缴获,用来装人不错,卖了也有3000,白送你要不要?
Skeid(斯盖德),船身狭长(能丢标枪的人多),速度最快,带的人多,55精兵初期足以横行海上。没有布斯之前,碰到港口有卖,一定要买。缺点是船身狭窄,自己只能站在船尾丢标枪,接舷战打到一半才能冲上去近战。
评价:四星半(五星),如果不是带的人少就五星了。
Busse(主力战舰),后期必须布斯编队,不然怎么体现主角的尊贵身份。这mod海战AI都是冲上来接舷战,海战人数越多优势越大,旗舰必须用布斯。
评价:五星(五星),最强战舰,玩家尊贵身份的体现。
Karvi(卡夫),缩小版的布斯,造船工介绍是全能的战船。全能即使中庸,直白点就是没什么软用。速度慢,人数也不多,很难打过50人以上的丹麦海盗。
评价:一星半(五星),跟斯奈克作用差不多,打50+人的丹麦海盗可以缴获。
三、战争
在讲战争前,得先说一下维京野战那个阵型系统。维京的阵型系统优化的非常出色。原版的战争,每个兵都是独立计算攻击/防御动作,相互之间是没有配合的(至少程序没有让他们配合)。但是维京的阵型让同一盾墙的所有部队的动作是同步的,一起前进/后退,一起防御/攻击。细心的玩家会发现在玩家和AI长矛相距很近的时候,AI会同时向前45度斜刺。士兵独立计算剑/斧、盾等短手很有优势,而阵型系统让纯步兵(无长矛盾墙)很吃亏;而且野战长矛盾墙的第二排也是可以攻击到敌人的,而短手步兵做不到这一点。
综上所述,得出一下分析:
1、海战:前中期打海盗,步兵+长矛55开比较好;步兵(NPC+斯维阿+丹麦海盗)+长矛(挪威海盗+资深士兵+一些其它的中步),一条满员斯盖德,基本都能打过的。
跟NPC领主海战不多,领主的高级兵不多,主力是中步;丹麦海盗+炮灰中步+几条布斯随便打吧。
海战除了旗舰不好控制,基本就是接舷战,拼的就是人多+高级兵;要注意的是不要AI的船夹击就好。
2、野战:中步长矛盾墙是主力,丹麦海盗用来冲侧翼突破敌人盾墙。兵力差不多,步兵、长矛1:3比较好;敌人两倍兵力,丹麦海盗+长矛2:3或者1:1;不要全部带丹麦海盗,损失很大的。
野战指挥很重要。
布阵:开局不要冲,带着士兵就近占领山坡。正面长矛盾墙,步兵靠在长矛侧翼,全部靠拢;射手、标枪(有的话,建议不带)放阵前侧翼,方便后撤;
前端:骑兵跟随,先去杀AI弓箭手,骗骗标枪,注意撤退,不要恋战。敌人靠近后,让骑兵区后方坚守;用前进十步/后退十步指挥盾墙,最后等AI斜向冲刺落空两波后,前进十步接触,步兵盾墙也同样。
正戏:在旁边丢丢标枪,如果骑兵多的话,可以爆菊。注意双方盾墙,白字显示敌方崩溃(杀骑马的领主)/敌方死人很多(1/4或更多)后,步兵冲锋;敌方开始后撤,全军冲锋。 注意如果敌方有援兵,不要深追,重新布阵,恢复体力;如此反复几波就是一场大胜。
3、攻城战:攻城短手步兵很占优势,带上200丹麦海盗和一下其它步兵,一路碾压。海港直接攻,内陆城注意士气,带好牧师,围城前士气加满。
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