《太吾绘卷》中的远走高飞奇遇是游戏里比较重要的一个奇遇,而在奇遇的终点,我们会遇到门派前辈,而不同的选择则会带来不同的后果,另外根据远走高飞对象的处世立场也会有区别。
远走高飞奇遇终点选择有什么用
奇遇终点处会遇见隐退的门派前辈(18精纯),根据远走高飞对象的处世立场,玩家可以有不同的选择。
处世立场
选项名称
具体效果
刚正
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代其受罚
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玩家代替远走高飞对象承受负面特性,但不会被废去功法;对象安全脱离门派。
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刚正
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昏死过去
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等同于退出奇遇,奇遇失败。
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刚正
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出手夺人
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与隐退的门派前辈死斗,成功则对象安全从门派脱离,失败则太吾死亡,逃跑则奇遇失败。
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仁善
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为其求情
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玩家求情三次,总共消耗40%恩义,即可使对象安全脱离门派。
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仁善
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昏死过去
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等同于退出奇遇,奇遇失败。
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仁善
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出手夺人
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与隐退的门派前辈死斗,成功则对象安全从门派脱离,失败则太吾死亡,逃跑则奇遇失败。
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中庸
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接受挑战
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开启切磋战,成功即可使对象安全脱离门派,否则奇遇失败。
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中庸
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昏死过去
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等同于退出奇遇,奇遇失败。
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中庸
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出手夺人
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与隐退的门派前辈死斗,成功则对象安全从门派脱离,失败则太吾死亡,逃跑则奇遇失败。
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叛逆
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静观其变
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等同于退出奇遇,奇遇失败。
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叛逆
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出手相救
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与隐退的门派前辈死斗,成功则对象安全从门派脱离,失败则太吾死亡,逃跑则奇遇失败。
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唯我
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静观其变
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等同于退出奇遇,奇遇失败。
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唯我
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出手相救
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与隐退的门派前辈死斗,成功则对象安全从门派脱离,失败则太吾死亡,逃跑则奇遇失败。
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