《漫威争锋》斗匕角色分析介绍

01-14 电脑游戏攻略 投稿:管理员

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《漫威争锋》中的斗篷与匕首是一对机制独特的强力角色,分别承担伤害与治疗的任务‌,他们最大特点在于双重形态切换和技能的协同配合,玩家需要根据战斗情况切换形态利用斗篷的伤害与控制能力和匕首的治疗与支持能力。

漫威争锋斗匕玩起来怎么样

这英雄只看纸面数据的话真的不弱,大招治疗220,持续时间差不多也是10秒多,4秒15%增疗,6秒的范围群疗。3秒20%的易伤近视。2秒的范围无敌,只看数据还真是机制怪,但问题就是达成这些条件都很苛刻。

大招要维持最大时间用来反制对面大招,就最好画成一条直线,结果就是范围很小而且显示不明显。 常态治疗很低,爆发治疗要放右键加增疗,cd10多秒就不说了,主要是不好中,中了还要要求队友不能走出球里。

易伤很厉害但是会被盾挡,而且切斗篷放易伤再切回匕首这段时间会断奶。

无敌很厉害,但距离不算大,而且需要队友灵性停手。更多用来自己自保。

而且还有一个痛点就是,一般奶是站最后面,高压血线匕首必然是交e和右键一起按。这时候一旦狗来切你就没有自保了,只能开切斗篷开易伤吸他,看谁先死。虽然无敌能跑,但只有2秒,要追还是追得上的。

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