《战地风云》销量能超越使命召唤?负责人:绝对可以!

10-07 电脑游戏 投稿:管理员

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  《使命召唤》可能是所有游戏中最大的特许经营权之一,曾经EA旗下的《战地风云》也在逐渐接近这个目标。但直到现在,《战地》也没有超越《使命召唤》,动视旗下的大型射击游戏是非常强劲的竞争对手,无论是影响力还是社区经营、游戏销售量上,都未能超越。

  但是《战地风云》游戏的销量会有机会超过《使命召唤》吗?《战地风云》的负责人文斯·赞佩拉 (Vince Zampella)对此进行了回应。他表示“绝对可以”,即使这并不是他们开发《战地风云》系列游戏的目标,但绝对有机会超越《使命召唤》。

  “如果你仔细看了就会发现,《战地风云》的销量在某些地方已经超越了《使命召唤》。所以我认为它绝对可以超越《使命召唤》的。但这并不是我们想要追求的目标。我不是说超过一次就好,而是一直、永远。我们不是想要拿下《使命召唤》,而是做一些属于我们自己的东西,所以这是完全有可能的。”文斯·赞佩拉这样说道。

  最新发布的《战地风云2042》的销量甚至都未能接近《使命召唤》的数字,EA也承认该作确实未能达到预期。但即便如此,Zampella仍表明这不是“游戏的失败”,他们不想一直重复射击游戏中的经历,这还需要大量的补丁、耗费大量的时间去开发,才能让社区达到可接受的状态。

  Zampella指出,开发团队花了非常多的时间在学习如何适应它并让事情回复正常,他们也非常希望《战地风云》从一开始就很好,这也与正在开发的《战地》系列新作有关。

  目前对于新作的详细信息还未可知,但已确认在开发中,预计在2025年将会有完整的游戏信息公布给大家。

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