《战神5》PC版首个补丁发布:修复帧生成/显存问题等

10-07 电脑游戏 投稿:管理员

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  《战神5》PC版的首个补丁现已发布!让我们来看看首个更新补丁为我们带来了哪些修复内容吧。

  首先,这个补丁修复了一些NVIDIA技术的问题。例如,它修复了NVIDIA DLSS“帧生成”无法工作的问题。因此,RTX 40系显卡用户可以使用它来代替AMD FSR 3.1 FG。

  其次,更新补丁还修复了NVIDIA Reflex的一个问题,即在启用“帧生成”功能时,它会在UI中显示为禁用。此外,它还解决了一些与NVIDIA Reflex相关的定时标度的问题。

  另外,游戏将不再阻止显卡显存少于6GB的玩家启动游戏。因此,你不再需要使用MOD来绕过这个限制。不过,开发人员仍然建议玩家使用显存为6GB的显卡。

  Jetpack还解决了一个困扰许多PC玩家的音频问题。通过这个更新,环绕声将不再应用立体声混音。因此,它不会再导致某些声音太轻或太响了。

  最后,值得一提的是,这个更新补丁的容量也较小,仅为12MB左右。

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