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近日,西班牙独立游戏开发工作室Nomada Studio的首席创意官Roger Mendoza,在TheGamer的独家采访中分享了关于其杰作《GRIS》未来的规划。这款于2018年12月惊艳亮相的平台冒险游戏,曾荣获2019年TGA最具冲击力游戏奖,然而,Mendoza明确表示,目前并无推出续作的计划。
在谈及《Gris》续作的可能性时,Mendoza坦言:“一切皆有可能,但这并非我们的首要考量。实际上,当我们展望工作室的未来项目时,《Gris 2》并不在我们的视野之内。我们的理念是,每个作品都应是完整而独立的,而《Gris》已经完美地完成了它的使命,为玩家呈现了一个有始有终的故事体验。”
他进一步补充道:“虽然未来某个时刻,我们或许会灵光一闪,构想出一个与《Gris》世界观和谐共生的新故事,但在《Gris》的开发初期,我们就已决定不制作任何DLC或续集,以保持其作品的纯粹性和完整性。因此,我认为《Gris》的续作并不会很快与大家见面。”
与此同时,Nomada Studio正紧锣密鼓地筹备其新作《Neva》,这款游戏定于今年10月15日正式发售,并将登陆PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch以及PC平台,为玩家们带来全新的游戏体验。
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