《绝地潜兵2》独特任务系统推剧情 新剧情恶搞侏罗纪

10-22 电脑游戏 投稿:管理员

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  《绝地潜兵2(Helldivers 2)》这款游戏以其独特的任务系统脱颖而出,该系统融入了旨在模糊现实认知的最高指令元素,不仅为玩家在任务完成后提供游戏奖励,还巧妙地通过这一机制推动游戏故事线的发展。

  在“60天更新”计划圆满结束后,潜兵队伍再次挫败了一个主要敌对势力的阴谋,并在Acamar IV星球周边成功构筑起一道防护边境,为超级地球首个“终结族(Termind)研究保护区”的建立奠定了坚实基础。

  根据游戏内的描述:“我们英勇的外星昆虫学家已初步完成了样本采集工作,并报告了在E-710物质提取与应用方面取得的突破性进展。”

  同时,最高指挥机构也坦诚地从以往终结族农场管理失败中汲取了教训。因此,终结族的族群规模始终在SEAF监管人员的严密监控之下,且被地上与地下的电子围栏重重包围。即便是在(理论上极不可能的)保护区发生突破事件的极端情况下,也会自动启动核打击预案。

  剧情中超级地球最高指挥部认为用核武器消灭整个物种似乎并不是“保护”任何东西的最佳方式,因此被称为“暴政公园”的方案被提出。该公园将向“富有冒险精神和高薪的公民”开放,让他们能够近距离观察这些生物(指终结族的虫子),而“这项令人兴奋的冒险既有助于资助未来的研究,也加深了我们公民对暴政恐怖的理解”。

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