《AC影》或加入更高难度模式:以满足硬核玩家需求!

04-01 电脑游戏 投稿:管理员

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  在2025年游戏开发者大会(GDC)期间,《刺客信条:影》创意总监Jonathan Dumont向GamesRadar+透露,开发团队正基于玩家意见对游戏进行持续优化。这款以战国日本为背景的开放世界作品,其难度设置成为近期玩家讨论的焦点。

  目前游戏设有"简单/普通/专家"三种不同难度,分别适用于战斗与潜行系统。例如提升潜行难度后,敌人的警觉性将会增强,玩家就无法在屋顶区域的自由行动。

  Dumont表示团队正在评估是否增加更高难度选项,以满足硬核玩家的挑战需求。

  除难度调整外,Dumont强调团队正重点处理玩家提出的建设性意见。即将推出的更新将包含大量Bug修复及系统优化,但具体细节暂未完全公开。"我们无法满足所有诉求,但确实在进行多项改进,"制作人表示,"玩家将在未来数月的更新中感受到这些变化。"

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