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近期,网飞游戏部门高管在接受采访时提出,游戏机产业正面临转型,未来可能不再需要像PlayStation 6这样的传统主机。他认为,新一代玩家的偏好正转向更便捷的游戏形式,而非依赖硬件设备,并质疑:"如今8到10岁的孩子还会梦想拥有一台PS6吗?我不确定。如果我们着眼于这种更老的模式,我认为它会限制我们。”
对此,铃空游戏CEO、《昭和米国物语》创意总监、制作人@NEKCOM猫老大在社交平台发文怒怼,直言此类论调是"外行指导内行"的典型。
他表示:“十几年前,游戏行业里涌进来一堆不懂游戏的所谓精英,踩在行业增长的红利之上,真的是风口连猪都会飞。这么多年以来,各种企业叫嚣着主机游戏药丸,自大地说要教任天堂做游戏等无知言论,当年确实唬住了许多人。在这些都沦为笑谈的现在,还有人跳出来丢人现眼。”
《昭和米国物语》作为一款融合80年代美日流行文化的B级片风格RPG,凭借颠覆性的世界观设计获得广泛关注。
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